弓按150DPS,人物攻击按400,折合200DPS,总DPS=350
1倍武器伤害即350*3=1050,螺旋是2倍,就是2100
如果暴击就是350*3*2*1.5=3150,按对方200防来算,扣掉400伤害,剩余2750
熟练*1.2,强化*1.33的话,4400的平均伤害,浮动在3300-5500(怎么看都很可疑)
我认识中的真相应该是这样的:
弓125DPS,人175DPS,+7(*1.27),熟练200(*1.2),目标防御150(物理技能每HIT减免300)
((125+175)*3*2*1.5-300)*1.2*1.27*(1+-0.25)
(【一倍武器伤害】*【技能倍率】*【命中/暴击】-【3秒防御减免】)*熟练修正*强化修正*浮动修正
结论是平均3600,浮动范围在2700-4500
[ 本帖最后由 乡村小学书记 于 2013-3-9 16:18 编辑 ]