全军皆为系统配送与350
(属性顺序:生命/魔力 物攻/物防 魔攻/魔防)
圣骑士:1.A/A A/A A/A (主角)
血包君:1.A/C A/B S/A (开了援护召圣女的场外单位)
盾召队:1.A/A B/A B/A (盾墙+盾击+把妹+武神)
2.A/B A/S A/B
3.S/A C/A C/A
弓手队:1.C/A S/B B/A (14米+专注+圣女+平射)
2.A/A S/B B/A
3.S/B A/C C/B
雷召队:1.A/A B/S A/A (雷击+雷神+机枪)
2.B/A C/C A/A
3.B/S C/B B/B
练级方面已经在快速通道混到30级了(本尊40+2雷法,3拖2带的)
装备方面以后慢慢玩(勿喷
)
为什么没有狂战?必须问FOX(真相是350军团
)
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目前最大的纠结是血包1号、盾召2号、盾召3号、雷召1号之间是不是还能优化
血包会点出祈祷和集中来拖时间卡走位,用另外个号的系统T测试下来,B魔力足够支撑6分钟的战斗,目前考虑在以下3人中选1:
血包1号:A/C A/B S/A (优点:治疗给力,效率高;缺点:魔力值捉鸡)
盾召2号:A/B A/S A/B (优点:不存在致命缺点)
盾召3号:S/A C/A C/A (优点:血量足,缓冲大,蓝也多;缺点:魔攻过低影响圣女和自己的治疗效果)
盾召都是用魔法匕首的,都是盾墙->反击->晕人->天籁->人堆读武神的打法,需要能抗,也需有一定的魔法攻击能力,4个问题儿童中选2人:
血包1号:A/C A/B S/A (优点:把妹和武神杀伤力高;缺点:魔力值捉鸡+物防缺陷)
盾召2号:A/B A/S A/B (优点:物防S;缺点:魔力值偏低+魔防缺陷)
盾召3号:S/A C/A C/A (优点:防御无缺陷;缺点:无法发挥把妹和武神的威力)
雷召1号:A/A B/S A/A (优点:不存在致命缺点)
雷召有着全星轨最大的魔攻加成,AOE能力极强,咏唱和冷却兼顾,但需要消耗大量法力,魔力附加和集中都会点满,目前在以下3人中选1:
血包1号:A/C A/B S/A (优点:输出高;缺点:魔力值捉鸡,需要靠另外两名雷法的魔力附加来养活)
雷召1号:A/A B/S A/A (优点:不存在致命缺点)
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眼看要给众人加点了,还剩这么4个问题儿童,着实捉鸡啊
有木有搞企业管理,人事部门的啊,求指导啊
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本帖最后由 乡村小学书记 于 2013-2-3 15:29 编辑 ]