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[讨论] 近期可能的修改

近期可能的修改

看了一眼我就笑了,狂战不带盾不能晕,再一眼直接哭瞎,这是像干嘛,现在版本唯一能抗衡狂战的就狂弓了,乱舞不能用,瞬发变0.5秒,怎么打?
制作组你们这么喜欢狂战,干嘛要开发出其他的职业啊,就一个狂战不好吗

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“现在版本唯一能抗衡狂战的就狂弓了”,你也知道现版本这两个强势啊
所以两个都要削弱,有什么问题?

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引用:
原帖由 天江衣 于 2013-1-21 14:13 发表
“现在版本唯一能抗衡狂战的就狂弓了”,你也知道现版本这两个强势啊
所以两个都要削弱,有什么问题?
  您觉得2边削的对等么…… 反正我觉得狂战的核心没动到,弓的核心被削的不成样子

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引用:
原帖由 StarDust 于 2013-1-21 14:15 发表

  您觉得2边削的对等么…… 反正我觉得狂战的核心没动到,弓的核心被削的不成样子
我觉得两个都削得不够狠,火球吟唱多久,什么伤害?神射应该向这边看齐

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回复 2# 天江衣 的帖子

您去看看那修改再说好吗,狂战砍了一个不再击晕,其他方面都是加强好吗,核心技能压根没动

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把无双这个技能去掉算了。一个无双狂战,3个人围殴10秒都打不死。
[flash]http://player.youku.com/player.php/Type/Folder//1/sid/X/v.swf[/flash]

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原帖由 白昼戏言 于 2013-1-21 14:21 发表
您去看看那修改再说好吗,狂战砍了一个不再击晕,其他方面都是加强好吗,核心技能压根没动
您说说狂战BUFF了啥呗
和狂战有关的就反击和自愈,反击不能晕了,自愈改成受防御影响

另外,我的论点是狂战和神射都削得不够狠,你说的这些和我的意见不冲突,咱们来谈谈神射和黑法的对比吧

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引用:
原帖由 天江衣 于 2013-1-21 14:32 发表

您说说狂战BUFF了啥呗
和狂战有关的就反击和自愈,反击不能晕了,自愈改成受防御影响

另外,我的论点是狂战和神射都削得不够狠,你说的这些和我的意见不冲突,咱们来谈谈神射和黑法的对比吧 ...
狂战核心是无双-治愈啊……
另外 您真觉得狂战和盾的防御差距很大么……

[ 本帖最后由 StarDust 于 2013-1-21 14:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 StarDust 于 2013-1-21 14:36 发表

狂战核心是无双-治愈啊……
不管狂战的核心是啥,我同意再削啊
但是楼主说的神射不能削,我不能认同啊,加了0.5秒,还是吟唱比黑法快,伤害比黑法高

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回复 7# 天江衣 的帖子

弓现在版本是厉害,但也只是跟狂战分庭抗衡,这天平上一方被砍的妈妈都不认识,那边筋骨一点没伤到,你觉得能玩?还有我没事法爷们不惨,我不要求狂弓不被削,我只要看到狂战也没好日子过就可以了

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无双给予的数值加成太过分了 虽然反击不能晕让其他人日子稍微好过一些了...

反正改好了先玩着看看 再被空血狂战1V5怒蝗了

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回复 9# 天江衣 的帖子

要死大家一起死,为什么狂弓下马了狂战还那么舒服,无双不砍何以服人

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咱一向都支持乱舞限定给近战用,无双哪个职业都可以点。无双弓吃的是剑士系的属性加成,没了乱舞还有狂战士化。
主要问题是弓瞬发技能改成0.5秒,这,这.....咱只能

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