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[讨论] 关于组队一些问题
柯酱
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发表于 2013-1-11 20:50
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关于组队一些问题
感觉应该退出惩罚系统,组队之前签契约,大家约好刷多少次,队长如果想取消的损失50%体力这样,但这样对土豪来说不算啥,还是约定好刷多少次就刷满才能结束好。
要么就推出队友保留系统,队员离开,战斗规模不变,只是离开的队友得不到经验。这样大家组队都方便。
还有就是体力不透明化,不知道队友多少体力,有些挂机队伍混进一些体力完全不能挂机的,很影响他人。大家都知道队友的体力,这样也方便些。
昨晚挂机200次 今天上线一看10次都没就手动取消了,估计队长亲友来了把我踢了。
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发表于 2013-1-11 22:30
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好巧 我昨天跟你一起 刷风车极难队长说战损太高 最后在线的3个人去刷海龙噩梦了
我是裤衩
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发表于 2013-1-11 23:45
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我基本就晚上挂挂 等于白白浪费一天升级
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发表于 2013-1-11 23:46
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我基本就晚上挂下机 等于浪费一天升级时间
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发表于 2013-1-11 23:47
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发表于 2013-1-11 23:47
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发表于 2013-1-11 23:48
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敢再坑爹点吗 老是验证码错误 结果一下发那么多次
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郁雨玉羽狱
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发表于 2013-1-12 00:37
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吃了药组队挂机第二天却发现队伍散了,确实有些浪费时间,但说到惩罚似乎有点太过了……毕竟这个“取消连续战斗”是队长队员都能取消的,如果连续战斗次数没到,就像裤衩说的那样,战损太高要改图,那岂不是也要掉50%体力?而且下线的尸体不能拖这一点很科学,就是为了防止少数人(不包括楼主)组了队就丢在一边万事大吉,楼主只是受到这一条规则的牵连了……
队员保留的话,有一个好处(对等级低的玩家来说),就是45级的巨巨可以同时出现在n个本里带人虐怪,而本体还是自己刷自己的高级本……于是出租高级尸体貌似可以赢利了……
关于体力不透明这一点同楼主,有时候组好的200盘队伍,就是因为有一个人忘了吃药,结果只刷了10盘的结果……确实有必要能看到其他人的体力
ps.跟楼主组过一次队,觉得楼主人很不错,有空可以一起组队刷材料神马的……
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