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[讨论] 多重條件卡真的有用嗎?

多重條件卡真的有用嗎?

今天拿到多重條件卡后試用了下...發現無比奇葩...
只會判斷前一個條件對錯...不會篩選目標
舉例:
1. 10米內 我方 守護者 等級>1 (多重)
2. 我方HP<70% 時候           治療
3. 我方HP<70% 時候           治療
本著想優先治愈MT的想法 弄的AI...
事實上判定是 周圍 有MT... 通過了1
到達2...假如MT, 跟黑魔都小於70% HP的話,是以就近原則...
也就是第一條其實是沒用的= _=

最後只有判斷自己MP,HP這一條有必要多重...其它完全沒發現多重的意義...
暫時還沒獲得BOSS判定的卡,估計BOSS判定的也會有一點用...

這貨實際跟我想的完全不同...不知道是BUG...還是就是這樣設定的

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现在还没有2级判断,例如,弓手和MT的HP几乎同时小于50%的时候,系统会选择第一个达到50%的,而不是区分职业放生弓手...

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多重怎么获得

[ 本帖最后由 皓子 于 2012-12-25 13:15 编辑 ]

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就是这样设定的....条件1满足是10米内有t就看下一条
第二条是 10米内有t的话 给70以下的人补血
所以不是bug

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回复 2# 0209026 的帖子

你这个问题可以调整啊。。策略卡设置HP固定值而不是百分比,比如15级左右设定在300血以下释放治疗,设置在安全血线能保证加上。

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所以我才吐槽很奇葩...幾乎沒用啊...
只有控制自身MP多少觸發不同技能有點用...

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引用:
原帖由 皓子 于 2012-12-25 13:11 发表
多重怎么获得
忘記是19,還是20級的主線任務

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把判定颠倒过来呢
先判血量再判职业

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維護了,今晚再試...其實我感覺還是會給最近的補

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1. 有人血量70以下 转2
2.范围内守护大于1 治疗
这样就是不管谁掉到70以下都会奶T噗

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奇葩吧 ...

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需要的是对明确的个体角色hp的判定

强行方法是计算黑魔掉血到70时我方平均hp. A
t掉血到70卧房平均hp. B
A>B

条件1. 平均Hp小于A 转2
条件2  范围内守护职业>1奶

这样

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缺陷就是同时掉血无法掌握

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好高端的样子...你们继续...
时间就像乳沟.挤一挤还是有的...
大河:“......”

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服务器应该只有几个人职业等级>1
nanaya shiki

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同学,学学编程.有好处

/泪目

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让我想到了这个段子
引用:
老婆给程序员老公发了一条信息:下班买几个苹果回来,如果看到西瓜,就买一个~

结果老公回去的时候,手上拿着一个苹果



分析下,这个程序员十个纱布


正确应该是

买苹果(n);
if(看见西瓜){
     买西瓜();
}

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你的优先顺序要改一下 就好了
1F/2F   墨水

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这是BUG,顶楼那样设置应该生效的,我去修下。

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果然是BUG嗎...

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