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[新系统建议]船体改造

[新系统建议]船体改造

荣誉改造本号所有船体:
加一洞 ; 加一移动 ; 减少5%迁跃 ; 加耐久10% ; (欢迎大家补完)
其设计图没开改造的不可建造
每项xxx荣誉 全开x折优惠 有效期一轮回

或是用势力科技 改造本国所有船体  其余同上
·2BZK  ZK蝗我就蝗,ZK2B我才不要2B呢(等级7开启)(被动技能)

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恐怕会让船体数据量增加n倍或干脆混乱 fox肯定懒得做 所以这只是在妄想
·2BZK  ZK蝗我就蝗,ZK2B我才不要2B呢(等级7开启)(被动技能)

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      .
SSW  1F 3轮 SL
           2F 2轮 AT  3轮 AT 4轮 AT(养老
SSW2 1F 1轮 粉红-YH
                  2轮 树雷蝗家  玥儛依依(蝗B
         3轮 AT        多拉希尔 (蝗B
            2F 1轮 幻想乡 多拉希尔
               2轮 幻想乡 落月无华
               3轮 已蝗B  
               N轮 诈尸
落月无华

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势力修正增加船血量和洞数
本帖最近评分记录
  • 水樹 积分Lv1 +1 捏XSK 抓到了 2011-4-19 10:20

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势力修正增加船血量和洞数,武器的攻击输出,防御组件的免伤效果,以及组件的耗油量与势力修正成反比
死党曰:“大概是我昨晚没睡好,起来看历史,这历史有年份,规规矩矩每页都是王侯将相,我看了大半夜,才从字缝里看出满篇都是一个‘’字!”

欢迎来http://www.glamorous-sky.cn/index.php玩~~~来的有红包~~

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这只是在妄想
真糟糕

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我的建议是搞个船体升级系统,内容如下:
1、船体改造地点:当然是自己的船厂星啦
2、改造条件:需要改造的船只在星球轨道上,要有新设计图,新设计图的船体和船只的本体要一致(如果不一致可以折算差价,旧船体折价80%)
3、改造价格:新装备(船体)的价格-旧装备(船体)价格*80%,如果有部分组件完全一致,这部分不记入改造价格中。
4、改造时间:按新组件的建造时间*船厂修正*荣誉修正*势力加成
Ps:最好顺便再开个旧船回收系统,直接把船转化成资源。当然这个是要折旧的

[ 本帖最后由 究极黑洞炮 于 2011-4-20 08:21 编辑 ]

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要是船体、组件可以单独生产,任意装配就更灵活了。
船厂不但可以装配,也可以将战船拆分成船体和组件(装配和拆分消耗时间),根据需要重新搭配组件。
组件可以运输,船体自走(有推进器)或者运输拖动。
如果这样的话就可以专项升级科技了。

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