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【建议】修改攻击目标选项

【建议】修改攻击目标选项


  • 修改“最高耐久”为“满攻击力击沉”,就是锁定目标是和本队攻击力差不多HP的舰队。理论上一击必杀。
  • 增加“攻击力相当”,目标是和本队攻击力差不多的舰队。
  • 增加“HP相当”,目标是和本队HP差不多的舰队。


“最高耐久”选项现在基本上没有意义,所以建议改掉。
建议新增的三个选项,是因为目前的“攻击目标”选择要么最高,要么最低,使得被攻击方要么是盾,要么是灰。战斗时基本是要么打灭一队船,要么所有输出都在轮一队船。除非是防守时可以计算攻击距离可以人为调整攻击。介于最高和最低之间的目标很难被锁定。虽然有“最近的”选项可以一定程度上避免,但大部分情况下攻击目标都不是理想的。所以,增加几个针对舰队本身属性来调节的选项,让被攻击目标多样化。
至于差不多如何判定,个人觉得应该是[1.1, 0.6]这个范围比较合适。
自由全滅全滅團所屬吉岡平正義是也 - _,- XSK XSK XSK

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不得不支持这个提议,现在的AI的确太简化了
全灭全灭团-------------雅典菠萝

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要求增加”准将微操“选项,能够自动远离敌火力,能够自动吃肉。



其实 我只想要个“不攻击星球“的复选项
狂暴的游骑兵

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这样的话就是超级宇宙先制大战了
·2BZK  ZK蝗我就蝗,ZK2B我才不要2B呢(等级7开启)(被动技能)

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附议LS 那样的话高等级本尊制霸
死党曰:“大概是我昨晚没睡好,起来看历史,这历史有年份,规规矩矩每页都是王侯将相,我看了大半夜,才从字缝里看出满篇都是一个‘’字!”

欢迎来http://www.glamorous-sky.cn/index.php玩~~~来的有红包~~

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先制的话,多个可选的攻击目标,按先制排序。先制高的优先被攻击。
至于攻击时的优先,现在本来就有一点的随机成分。
自由全滅全滅團所屬吉岡平正義是也 - _,- XSK XSK XSK

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最简单的,加个随机吧............
我是认真的

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不支持,这样怎么能体现出经验的差距
そうね、確かに貴方の言うとおり。この星はすでに死にかけている。 誰がこんな風にしたか知ってる? ……って、愚問よね

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增加手动锁定才是王道
风太大,没听见……

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目的是什么?
"半个舰队就想进攻伊谢尔伦?"

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增加战术的多样性~~~~
黑暗轮回:自由第一型男,在他身上,你会发现什么叫帅,什么叫完美~~~~~

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目的当然是吃肉和减少回合时间,一击必杀,一击脱离!
狂暴的游骑兵

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乃让FOX改成微操当DOTA玩好了
电梯之狼 AT特有技,召唤公主成功后200%获得公主赏赐坐电梯(等级7开启)

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最高耐久是蹭exp的不二法宝
大!攻!势!

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引用:
原帖由 姬宫千歌音 于 2010-10-18 23:49 发表
最高耐久是蹭exp的不二法宝
表示很有可能会去踢球。

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踢球那就不是蹭exp之战了,蹭exp起码也得打开星门以后再进去啊
大!攻!势!

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最高耐久是打棍以便压缩空间的必要锁定

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我只要求别乱敏就行了,不管是进攻还是防御,不管我的指挥等级有多高,每次都是别人先手。
救救我这脸黑的人吧

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