引用:
原帖由 Mocilol 于 2009-5-19 23:16 发表
主要一开始因为很多人反对不敢商业化,道具收费模式在国内也是反响很差。
初次尝试么
商业化没什么不对,道具是否贵也是可以商讨的,回到当初手点建筑谁受得了,问题是还是游戏平衡度啊。
托管还是很实用的,改球和抽指挥有人愿意砸钱也没啥大问题,但就是是乃自己那个NC的民间贸易平仓导致纯H流的出现把游戏的平衡度全搞没了。
而且,纯H也就前期平仓消耗大,看起来很赚,但是直接把T,L的资源加成给废了。要知道每天70+70=140点赚的钱可是相当于平3次仓左右啊,难道这笔帐乃没算过?
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本帖最后由 死猫不萌 于 2009-5-20 00:19 编辑 ]