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要求溅射可以打掉反应

要求溅射可以打掉反应

溅射到无盾少血 却不启动反应很没道理啊
这个是反灰用 主力溅射一般掉不光盾
看者对面几百的9格灰绞了6小时太恶心了

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我只是覺得...掃灰打主要目標時 如果目標有反應 連濺射目標一起減傷無道理.....(假設濺射目標無反應甲)

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打小队把本队的反应也触发掉了.这又算啥呢?
"半个舰队就想进攻伊谢尔伦?"

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本队盾不破就不触发
盾破触发是当然的

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这是对吾等专投反应强袭灰之人的吃果果的挑衅啊

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强袭灰我喜欢放一个因果
好用
最不详的数字  13

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你要明白反应装甲的原理 - -


反应装甲”其实就是在装甲车辆(主要是坦克)的装甲上,安装惰性炸药,惰性炸药对小一点的冲击不会作出反应(如子弹,小口径炮弹),当反坦克导弹和反坦克动能弹,还有聚能破甲弹这些可以击穿坦克主装甲的武器攻击坦克时,他们一旦接触到了坦克装甲上的惰性炸药块,惰性炸药就会向外爆炸,可以有效地降低这些反坦克武器的破坏效果,达到保全坦克的目的(由于穿甲弹或破甲弹所产生的金属射流的速度高达8000-10000米/秒,此时也只有炸药爆炸才能产生与之速度相同的爆炸物去高速切割金属射流,从而减轻其对坦克的破坏),所以你如果留心现在坦克照片的话(主要是东方的坦克),你可以看到坦克的前面装了很多排列地整整齐齐的小方块,那就是惰性炸药块,也就是反应装甲,当然反应装甲也有很多缺点,比如只能使用一次,使用时容易把己方步兵炸伤,装甲车辆的装甲如果太薄的话,就无法使用反应装甲,因为反应装甲还是会对自身的装甲板造成损害,所以大部分使用反应装甲的都是坦克和重型步兵战车

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碎片和冲击波是无法激活反应装甲的

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那反应装甲还有啥存在的意义
2F 驍騎兵

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引用:
原帖由 aerxiers 于 2009-2-3 12:50 发表
碎片和冲击波是无法激活反应装甲的
碎片和冲击波无法激活反应装甲 却可以把没激活反应装甲的船打沉(10+800扫灰模式)

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