对于新人来说,组成高输出火力破龟舰队或组成高龟舰队几乎是不现实的(当然,有人指导、包养或是亲可以疯狂打劫除外)。以下建议仅供无人爱的新人参考。(绞肉用)
主力型战舰设计上建议1>2>3>4(非弹道,参考你自己的科技)
1.以提高单次火力输出为主,
2填装时间短
3射程往远的选
4锁最近,
5提命中
辅助加速清理出我方立足地点,提高我方锤子火力效率。不用放回避这些,中期开始你就在较后面了,前面会有龟的,没龟了可以造灰,造完灰还可以领灰
至于什么时候投灰造灰,响应高层
阵型将补给放中央,剩下八格均分火力,十字上的稍多些。
每格凑个十W攻击力就能出发绞肉,打对方的龟也能有伤害,被锁定了也不一定会死(但有一人锁你就意味着其他人也锁你了)
如果出舰太慢,那就在舰船设计上加一仓,用火控来弥补命中,阵型累中央一格或斜线三格高攻,其他格放同等舰少量(大多数1支,但攻击力起码得给灰造成伤害吧)
因为绞肉持续时间长,生产战力在绞肉时一定要快,因此不建议产简装船。单位时间产简装船战力比不上精装船高,当然死了也不太心痛。
弹道舰没尝试过
有什么科技就先用什么,造出一批船后再整体换代(切忌不造船或提一级某科技就换一种设计)
最后,我也是新人
只不过是轮回两天就进来的