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紋肉戰.....

紋肉戰.....

1F現在是YYF真是悶透了
把指揮投進去戰場就完了 n天後才出來

不如每回合就把戰死了指揮官放出來 而且每回合更新exp
打完一回合就更新所有指揮官exp
使戰爭更有可玩性

雖然聽聞fox是很懶的說

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LZ。。。乃想南门绞到轮回么

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不會啊

還有100回合的限制

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这不是更鼓励放灰么..

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如果南门变成1天1回合,甚至两天1回合,那么。。。绞到轮回不是问题

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減少最大回合數就可以解決此問題

加上出院也需時間...(雖然好像有粒按鍵是立即出院 )

算吧 我nc了

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增加一個和局判定,把回合到了判攻方負的腦殘判定改掉,守方就不會在劣勢下死拖了
真的不是馬甲哦=皿=

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和局攻方的船怎么办?留在原地和受方一起喝茶?
风太大,没听见……

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那叫双方休息一回合 在战!~
雨过天青驾小船,鱼在一边,酒在一边
日上三竿我独眠,谁是神仙,我是神仙
南山空谷书一卷,疯也痴癫,狂也痴癫

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鼓励绞肉好啊。
哪像现在动都不动了。
更本不打了
没激情。

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