YYF如果地形好玩了就好玩了
其实FOX有必要在研究一下地形的生成算法么
定义一个星域的概念:由若干星系(一般30到40,当然可以更多了
不过别超过70,不然一片星域太多星系了会让人觉得混乱 )组成的一片区域叫做星域。
这样生成星系的时候,可以先生成60到70个星域,然后由每个星域再生成星系。这样一来,伊谢尔伦啊,费沙啊,阿姆里扎啊,都可以按照星域来生成,伊谢尔伦攻防战的技术含量也就要提高了
然后至于EU么,两种办法:
1、每个星域都有地球教盘踞,只是规模不同,数量不同。
2、只有少数星域整个被地球教徒占领,其他都是白星。
任意一种都可以接受
不同的EU分配有不同的乐趣
然后么,首都星系也升级成首都星域不错
而且要放到前线,这样一来灭首都也没那么荣易,所以可以增加适当奖励,这样一来首都攻防战的意义也会要增加许多,精彩程度也要增加许多。
至于星门么,让每个星域有1到5个链接星系有对其他星域的星门,其余星门都是星域内部的交通。这样一来,战略性会要更强了
总而言之,言而总之,YYF如果地形好玩会是很好玩的服务器
不过咱还是打赌Fox因为太懒下轮还是NC地形,10个loli