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宇宙統一科技

宇宙統一科技

兵不厭詐 這句話 越來越不適合用在這講求戰術戰略的遊戲了


現在是 和諧美的時代


不管是推出宇宙統一科技 還是不管用什麼方法 只要能刺激各國戰爭就好

減少和諧美   不然沒人要上線了    手滑還要被關黑屋


原本上線時間 還有三 四小時   和諧後一天上線不超過10分鐘
反而玩別的遊戲來取代



以前 各地烽火連天景象 己不復見   國家南北戰線開打

農民軍投灰 死守  等待主力北上救援

這種真實線上遊戲的戰爭樂趣 己經被官方一手封殺了


以下建議幾點

1:星門:  太浮濫了    這科技應該是發揮在戰略戰術上 如今美意沒了  全成了宇宙高速公路了
應該 星門科技1  只能蓋一條   科技2增加二條   科技3增加三條    真正用在刀口上


地圖 能用星門增加路線    那希望也能減少路線

2:現在有首都 希望各國的後方 路線地型能有變化  

各個星球連接點太多  變的易攻難守  希望能有類似中繼站的星球連接上 能減少連接點 拉長航程 增加戰略要素   

就是在各國後方跟前方 連接前線的星球  能有集中防守 類似國家前線的要塞  讓防守國 前方鉸肉 失守時

能有地方集結 設停損點  讓人能集中防守  類似堵門效果   而不是前面主力被滅光了 就門戶大開  到處被侵略



3:參加散戶 參與的能力   不管是874的冷卻時間

官方要封灰海  但 至少要有取代方案


改成三小時才能出874  你們官方可知   如今散戶越來越不受重視


這遊戲變成 老人在玩的 要軍團 或 小號多的人 有錢的才玩的起來


現在的科技點數  適合老手 軍團  有錢買點的人玩


新人散戶 只有一個號   30顆星  要種科技 要種資源  要造船廠 根本玩不起來

如今連玩灰都有問題   玩三個月要生大九 四代 還沒造 就差不多要輪回了

現在玩家減少 空星一堆 沒人佔   增加星球上限 60顆好了




5:用時空跳躍 或 類似蟲洞

取代星門 增加戰術要素


就是用國家科技方式  設計出 類似空洞模式   讓船能裝上 進行時間跳躍   大幅減少A點 到B點 的時間

產生突襲效果   而使用後 冷卻時間 可設幾小時 或一天才能再使用

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水泥地是很容易种出9级船和很多战舰的,觉得很困难那说明不是后来才出874就是不会种地
你问这是啥意思?

我也不知道口牙

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引用:
原帖由 codename1052 于 2008-7-26 22:52 发表
水泥地是很容易种出9级船和很多战舰的,觉得很困难那说明不是后来才出874就是不会种地
出9级船+1个武器 7000科技 15+科技球700WH 要1个半月  10000科技要1个月 20科技球以及1500WH

想早出9级别船 就等于要牺牲一半的矿物产量

基础星系大部分矿球时XVII建筑普通10W时产  全H大概15W  日产 240W~400W 除非有死星
普通星系全XX成本太高 非高修正不划算

全船厂 日产 300LRL条X6600普通单价=198WH 日消耗



选了9级船 等于矿物减少1/3-2/3  怀疑你连 每个星球一船厂都养不起 那样出9级船有啥用。

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60球太累。。。...

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FOX一切从MONEY出发~~~就是要有錢的才玩的起來

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LS说的很那啥口牙!

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150个研究所,科技升到6000左右之后停止慢慢等科技,很快;资源时产弄到8w左右也很快,然后造高达或者定向或者爆雷鱼雷混装略/龙皇,大概4000多一艘,都可以开30个30厂不停造了。等科技差不多了,再改出比较精装的船,按照这个科技产量大概之前已经能造出3000-4000战舰。开出去找国家勒索路费,扔去混经验,也是不可小视的战力。

只要有经验安排好,不管什么破球都是很强大的。曾经有个散户一直在初始国土的破球上窝着,两个月一共送了我2000略,4000轻8,900多螺丝,最后变死人还堆了上千万资源,总共也就收了大概5、6百万的赞助。最主要还是经验上的差距,其实别说新人,有些老玩家其实也不会种地……
你问这是啥意思?

我也不知道口牙

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全是NC配置,明显自己造的,最后让我拆了当灰了
你问这是啥意思?

我也不知道口牙

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引用:
原帖由 codename1052 于 2008-7-27 19:54 发表
150个研究所,科技升到6000左右之后停止慢慢等科技,很快;资源时产弄到8w左右也很快,然后造高达或者定向或者爆雷鱼雷混装略/龙皇,大概4000多一艘,都可以开30个30厂不停造了。等科技差不多了,再改出比较精装的船,按照这个科技产 ...
= =

我在水泥地一共出了16000条LRL 3500轻6.  2000运输简。

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还是-14光环下。  舰队数量差了1倍。。
一队螺丝相当3对LRL级  8级船优势不是很明显。都是互秒的份

出这么高科技才出一队船很不划算

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引用:
原帖由 aerxiers 于 2008-7-27 23:09 发表


= =

我在水泥地一共出了16000条LRL 3500轻6.  2000运输简。
一个半月吗?要是一个轮回的话,除了雷击SBD和扫灰,低级船就是有3w都可以无视掉了
你问这是啥意思?

我也不知道口牙

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如果不用自己备H是可以到达3W。 刚看见 大叔控的 8000螺丝加第四代输给 2队9000的低级船  怎么会没用。。

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引用:
原帖由 codename1052 于 2008-7-26 22:52 发表
水泥地是很容易种出9级船和很多战舰的,觉得很困难那说明不是后来才出874就是不会种地
很容易出? 强化地都不太容易呢   阁下果然是神农啊

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都好强大,我最好成绩是种水泥地(除874外29个球),一个轮回生产了4000LRL,4500+的强袭,再加上1000多的灰+扫灰,900+的螺丝,不过生产了这么多船,却只有600WH可以用。
没荣誉点,没人包养和支援,在-14%的光环下我也只能种到这程度了

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以下针对水泥地,非RMB,散户玩家的玩法,做一个简单的数据研究

6000科技/H, 需要普及13级 研究所150个...(而且需要造行星卫星通讯)
需求资源的H3当量为 7.5W*150=1125W
假设10球,需要建造时间为=9小时*15=135小时

剩下240洞,8W时产需要普及 14级H3矿厂...(仍然需要精练厂)

成本=0.96*240=144W

一个14级H3厂需要时间2小时
假设16球..则240洞需要时间30小时...

因计算基于100%H3的产出量,实际水泥地能有80%已属于罕见
故该16球实际相当与水泥地20球的产量...

目前花费的球数为10+20=30球..
OK...这是一个星系有30球,且都被你殖民掉的理想情况,
我们继续研究...

目前消费总成本=1125W+144W=1269W
假设时产8W,我们需要时间为=158小时来完成这些建设成本

也就是近乎一周的时间...

研究需求合计:
地质学4=1050
殖民科技10=100300
娱乐6=62200(散户当然不可能全H流)
贸易=2000
高速9=2052300
武器理论=2500
物理学=500
一种武器+一种护盾=1032200*2=2064400
推进技术2=5000
精练技术1*2=10000*2=20000
行星通讯技术1=30000

合计科技点:4340250
需要时间=4340250/6000=724小时
大概30天...

需要总时间=135(假设同步矿产建设的30小时)
+158(即便与前面的135小时同步,实际发生时间亦只会比这个数字多)
+724(基于6000的平均时产,实际上即使同步了前面的135+158小时,散户前12天是根本达不到这个数字的,后期超过6000时,成本与收益的效率只会超过目前的,故实际需求时间也只会比这个数字多)
=1017= 42天...(实际会超过42天... 我都扣除尾数了...方便计算)

这是简单的估算...如果能安心种田1个半月的话,可以出需求最少的高9,一种20级武器及护盾,和其他基本种田科技
(若是换对星或舰载,只减少5小时而已...若是换其他船只,,,需求会增加106小时,也就是4天多一点)

我不知道FG说的很容易种出9级船是指多久..按其6000科技,8W时产做推测..至少需要有一个半月的时间,而且是在,没有敌人侵犯,自己产船和投资势力科技,最重要的是能独占一个星系的情况下...

另,这里的8W时产的计算方法采用了全H3流
实际非RMB散户不可能使用H3流,产出效率要低30%左右
(假设,散户资源比例=5:5:3,使用全H3流,效率会提高30%左右,有兴趣可以来探讨,具体计算不给出了...比较麻烦...)

综上所述,理想状态,散户拥有9级船的战斗力需要安心种地一个半月...
,预计,如能独占星系的话.大约需要2个月多点,..

恩...基本上如某人所说...等着轮回了...
2个月完成发展...这真是...,我想这会儿局势都基本定下来了,能完成的散户也都是一开始就挑对国家没被灭的那些了...
难怪大家都说水泥地成不了气候...
果然如此...

各位,看了这些,你真的还认为非RMB散户能有所作为?
这游戏是给RMB战士和有EU的人玩的...真的...

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EU是万恶之源

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只要学会种地,科技 资源都不是问题
大浪覆月,感沧海之深
孤峰破日,望泰山之颠

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引用:
原帖由 Bleed 于 2008-8-12 13:39 发表
以下针对水泥地,非RMB,散户玩家的玩法,做一个简单的数据研究

6000科技/H, 需要普及13级 研究所150个...(而且需要造行星卫星通讯)
需求资源的H3当量为 7.5W*150=1125W
假设10球,需要建造时间为=9小时*15=135小时

剩 ...
鉴于 最近几轮基本1个半月内决胜负

与其花费1个半月后开始出螺丝 还不如使用低级科技战舰参加早期战争

就算那时候你能出 先不说还有没有对手 或者你没被灭  按照8W时间产 X24 =194 .  一叠800条X22000H的螺丝给憋上10天以上的矿物。

等出战的时候。。。

世界和平了

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LS的,我无语了...

麻烦看我发那帖子最后的结论部分....

何必重复一遍我说的...

我不就是为了证明等种出来的时候基本也就是没有用的时候了么...

最近回帖的人越来越懒啦...

难得我还好兴致的把结论写在了最后...

天~~

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水泥地產4000精装强袭盾4000精装重軌轻9 3000精装LRL掃灰和5000简装LRL掃灰的人飘过
一入U影門 終身無技能

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