小小建议
一,三个月是万万不行的,永久为好。这里会发生一个问题,就是船会过几亿,服务器吃不消,请看二。
二,每个地区每天都会刮大风暴,该地区随机某些城市的船会减半,少于3万船不会发生,休闲玩家不用担心。这当然会让玩家愤怒。请看三。
三,减半船之后会获得相应积分,兑换高科技武器,6格粒子炮,无cd暴雷,直接换蛋蛋,159命中玻色,900全能护甲盾,连续行动组件,原子弹,10级到99级船等。
所以不用担心玩家会愤怒,可能会相反求着来大风暴。减少船就是减轻服务器负担。
四,参考我说的四,还有国家特色。要围绕10到20个地区反复争夺,游戏才能吸引人,才能热闹起来。
如某海峡被占领,某国玩家能忍?沙巴个每天奖励人民币,又很好打,你不心动?中东的球,钛氦人都是999.你不去抢来造?
巴拿马运河天天有点卡。太平洋复活岛,出ssr英雄。守的命中要21,难守点。心血来潮,中欧大混战也不是不可能。莫地一日易主三次,想想都刺激。
五,国家本土要硬一点,怎么硬法?敌人命中一也行,直接有几千蛋蛋也行,后者好编程。
六,手机电脑苹果互通,我保证全球第一乱战游戏指日可待。期待腾讯几千万收购。
七,这游戏值得重做,积分可花钱适当买,每天1元1积分。30元27积分,648元450积分,天天数钱数到手软。
八,加强弱国,造一艘是三艘,反伤4成,国家不能任何形式交易。
九,弄点切实可用的官职阶级,主席制,元首制。酋长制,首相制,总统制,帮派制,下面二级官阶,有的能每天任务给蛋蛋,有的直接发资源给民众。
有的官员特别能战斗,攻防加成。有的官员特别能种地。有些官员自带5格雷达。有些官员要花人名币买,送积分。你看,又有收入不是。
十,游戏让大家打起来,嗨起来,人气高了,卖腾讯几千万。回家抱老婆。
十一,多和我交流,我还可以的。