表喷,个人建议
简单说就是废除轮回制度
之前靠着人气铁杆什么的,SSW的确每轮都有人每轮都大战不止
但现在空星系一个又一个情况下说明这个游戏的确已经开始进入晚年了
那么轮回这个制度继续存在就值得权衡了
每次一个轮回慢慢少一点人,估计2年后这游戏就剩1-2个人决战了
那索性这个情况下,为什么不认真考虑一下废除轮回,变成永久性的,慢慢再囤一点人气回来
当然了,永久性的确会带来一些问题比如,EU球不够那么多人种,比如玩了N年的特NB新人见一个灭一个等等
第一个问题其实干脆就把874改30个星,874里种地,然后兵团国家继续存在
等874里积累到一定实力,那么再出来夺外面的星图
太阳系直接可以当沙巴克了
所以也同时解决了另外个问题,反正874里种地,也无所谓被玩了N年的老鸟灭了
简而言之就是
喜欢种地的874里慢慢屯兵,喜欢打架的出来争夺领土,874外面改成领土战,打下领土有加成,打下太阳系可以当星系皇帝等等,一带动国家概念,二更带动兵团概念
如果怕服务器抗不住,那么就每个账户设置个最高兵力值好了,领土攻防一次碎光一批回家继续再安心种地
这样改动首先大战不止,其次相对于当初什么都没有只有时间而现在什么都有就是没时间的那点老鸟也比较自由,不用掐着表算我这个轮回有没有精力回来折腾,没精力干脆当观众等等
当然了。。某些方面,收入也是增加的,毕竟在不会被灭的874里花钱就比较安心了。。。
表喷,个人意见