多开的限制还是必须从游戏规则入手
靠封号绝不是办法……
大致方向就是,缩小分工优势,也就是一个号极端的成为纯军工,成为纯资源,然后互相配合,这种事不能有,近的说,严重降低可玩性,一个人一旦被一个集体定义成资源农或要塞党,并且极端的往这方面发展,然后其他就什么都做不了,到时候突然想玩玩别的,也被迫不能玩。远的说,这样的合理分工,会给团体增加非常大的优势,那么便拉开了高手和新手之间的距离,拉长了游戏熟悉阶段的时间,也就等于增加了玩家的心理适应期,并且随着玩家越厉害,这个期会越长,那么就会淘汰掉大量心理适应期接受范围达不到这么长的玩家,也就是为什么新手来的少,人走了都补不上来。那么不能用这种极端的发展方式后,每个号所投入的精力和时间就会加大(包括以前说过的可编制部队上限限制为科技,那么越往后增加幅度越大),这样即使要弄几十个灰号,也得比较辛苦。这样可以一定幅度遏制小号。
最终结论是 小号可以开,但必须付出和收获成正比,而不是如此高的性价比。