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[讨论] [YY]平衡性修改 fox进来看看求你改改把

[YY]平衡性修改 fox进来看看求你改改把

1.龙皇减1洞
2.斯巴达对甲伤害提高50%改为只提高30%或者更低
3.护盾盾量提升20%,(后面这个难改的话不改也行)同时击穿率固定为50%.即吸收伤害之后50%伤害会打到装甲上.击沉率不变.技能指挥降护盾消耗的改为降低击穿率50%

后面两个难改的话算了简单点改改意思意思也行
4.大型船体命中下降40%闪避下降40%,所有武器伤害提升20%,装甲提升5%(对组件也有效)
5.雷神增加模式.可以选择狙击模式,攻击提升100%,单体.能增加侦查时能看到雷神模式就更好了

[ 本帖最后由 杨薇莉 于 2017-6-9 09:46 编辑 ]
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1.龙皇减1洞
2.斯巴达对甲伤害提高50%改为只提高30%或者更低
3.护盾盾量提升20%,
4.大型船体仓储增加500
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灵梦不能免疫五级雷神
踏上战场的人都是为了自己的正义而置敌人于死地

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波色粒子弹改一下命中,大型舰加命中加血减回避加洞数比如9级27洞,高速加回避加移动力减血量减洞数比如9级24洞,轻型减血量加护盾减洞数比如9级26洞,势力科技的龙皇根据选择的三系不同属性也不同,增加一个运载量和洞数更多的运输舰,每个指挥都有自己擅长的船体而不是光靠技能

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  给龙皇减30分的跃迁速度就好了

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杨MM你又瞎提建议。。。现在根本原因是船体的血太多了,打不动,所以各种武器出场的次数才变少。。。你这样又是减洞,又是减伤害的,更打不动了

就以SBD来讲,打掉一块树皮需要140多H,但一块树皮价格才160多H

再以反阳为例,攻才100,一块树皮610的血,装一块树皮,反阳要打7次才能打掉,再加上CD,14回合才能打掉一块树皮,这么低的攻,谁会再用反阳?

你这样改,堆装甲的价格,比堆武器还要低

现在SSW的根本问题是船体血太多,打不动,别的武器没法出场。。。我建议的修改是船体和装甲的血,减少三分之一或一半,这样别的武器和船体才有出场的机会

还有舰载的问题也很大。。。现在实际上等于舰载8回合打4炮,这种输出哪个武器能和他拼?。。。舰载现在要么加消耗,要么加CD。。。现在这种10射程,8回合打4炮,高输出,别的武器根本没出场的机会

[ 本帖最后由 风蛇 于 2017-6-23 18:57 编辑 ]

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回复 6# 风蛇 的帖子

正解,真正要改的是舰船的血量,现在血太多不但大量武器放满洞也打不出伤害,很多情况下,还导致玩家只能选择如SBD这类高攻武器,这样就失去了游戏本来多元化的意义~
建议船体减血20~30%,太多也没必要。
       然后建议增加舰船的本体的成本,和降低各种武器成本和插件成本。
       现在舰船的成本还没一个武器高,我觉得这不合理,这也导致了大量刷船的根本所在,如果增加了舰船成本,而降低了各种武器、插件、装甲护盾等的成本,那么大家还有必要去刷这么多船吗?服务器还会有这么大的压力吗,请问FOX~
       那这样,大家不都能好好的走精装路线,享受游戏搭配的乐趣了?
       建议船体增加2000~5000的成本,这个数和武器比起来算是比较合理了,而武器则相应打折,降20%~30%的成本,然后是提高舰船洞数,增加20%~30%可好?这就需要FOX您自己考虑了。玩起来不是更好吗?大家压力都小,都玩得开开心心~
       但有一点不要增加,不要增加造舰时间,免得又会重新打破修改后的平衡,还有可能会减小玩家的激情。当然如果这样护盾与装甲的增量也要相应的的打折,但是效率不变,该低消多少还是多少,也算是对护盾和装甲另一种程度上的加强吧,这样就平衡了。

[ 本帖最后由 叶御羽 于 2017-6-26 10:37 编辑 ]

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