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[讨论] 关于撤退的

关于撤退的

战斗撤退时干掉的敌舰EXP怎么结算的 有没人战斗撤退之后指挥自动升级还是一点经验都没还是打完之后统一结算
如果撤退无经验或者无限75%撤退吃完肉就跑在进在吃肉这样是不是太那啥了 求用过的同学指点
影之月的成分:
在敌人脑中制造幻象:46.68%
神经信号增强(增强力量):43.52%
停止人体感时间:4.99%
让敌人陷入沉睡:2.73%
读取敌人思想:1.73%
体感时间倍速化:0.33%

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我只想说,MAP要威武了,长CD武器要威武了
风太大,没听见……

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撤退的舰队指挥得不到经验

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那么专门安排开光受类技能指挥带装甲乌龟进去开罐器一摸开就跑然后无限循环这么干 不就恶心惨人了么
影之月的成分:
在敌人脑中制造幻象:46.68%
神经信号增强(增强力量):43.52%
停止人体感时间:4.99%
让敌人陷入沉睡:2.73%
读取敌人思想:1.73%
体感时间倍速化:0.33%

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FOX学得不彻底,不给你烧饼的
4年了4年了啊~~4年的人参啊

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引用:
原帖由 影之月 于 2010-9-15 15:24 发表
那么专门安排开光受类技能指挥带装甲乌龟进去开罐器一摸开就跑然后无限循环这么干 不就恶心惨人了么
确实,如果乌龟设置50%就撤退,那不在一个回合干掉乌龟,按就真的无线循环了

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然后各种开罐CD浪费H3浪费
影之月的成分:
在敌人脑中制造幻象:46.68%
神经信号增强(增强力量):43.52%
停止人体感时间:4.99%
让敌人陷入沉睡:2.73%
读取敌人思想:1.73%
体感时间倍速化:0.33%

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之后就是超级宇宙乌龟大战

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甲龜v5
2F JS chi

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回归幢角高引甲龟恶心锁最近的悲剧扫灰童鞋时代
在加上AI的悲剧设定 用无H墙角单只箱子和无H墙角高攻就可以恶心死人 锁高耐的又被甲龟悲剧 这套东西貌似大大的有前途

[ 本帖最后由 影之月 于 2010-9-15 17:15 编辑 ]
影之月的成分:
在敌人脑中制造幻象:46.68%
神经信号增强(增强力量):43.52%
停止人体感时间:4.99%
让敌人陷入沉睡:2.73%
读取敌人思想:1.73%
体感时间倍速化:0.33%

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MAP兵器,开炮就点撤退

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引用:
原帖由 尤利·洛威尔 于 2010-9-15 19:37 发表
MAP兵器,开炮就点撤退
現在有一個沒有h時撤退呀,計算好就可以了

ps:沒h怎飛呢
2F JS chi

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没H撤退是悲剧。。。。一队主力打了2炮还有大半箱H,就跑了。。。

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MAP只要叠够多不可能剩He的
大!攻!势!

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设置撤退后1小时内不能移动不就行了
ZK老爷你感觉如何了?

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绞起来一回合10几20小时

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貌似撤退要自己爬去星门的?所以问题不大吧。。

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