旧的轮回过去了,新的轮回开始了
现在发表点感想- -=
开局的时候,并没有写竞选宣言,因为我是一个没把握做到不会轻易承诺的人,那时候看看紫老大豪情万丈的宣言,还是有点怕怕的(偷笑,
所以咱只发了个咱要用萌力击败乃的那么个贴,现在链接好像找不到了=w=
反思这轮我觉得我就做对了这么几件事:
1、亲征伊谢尔伦:要塞的争夺最后以自由取胜告终,要塞么,可以说重要,也可以说不重要。对于国土面积本来就很大的自由来说,要塞的意义其实没有银河那么大。但是,作为EU数量居于劣势的自由来讲,必须争取每一个战略上的胜利。这一路得到了很多军团的支持,尤其是zk的纱布团、星旋、GEASS教团,可以说没有这3个团的努力,要塞不会那么快拿下,其他没过来的团也都很积极的赞助H3。感觉那时候真的是分秒必争,尤其是ZK大老爷,有个白天一直没上网- -给我急死了,结果当晚我们一直夜袭到要塞,而且,中间断H的时候,都号召散户投,真的非常的感人=w=上轮能拿到胜利,总结原因,可能一开始自由的军团和散户就比银河要团结的多。
2、EU分配问题:
我其实是个数据党,也曾经非常尽责的管理过国家,但是我不认为人为的去分配国家资源能让国家真正的强大起来,所以这轮实行的是“谁抢到是谁的”这样的政策,然后进行局部调节矛盾。事实证明,这种方法可以最大限度的区分认真玩的,和半上墙党,最大限度的发挥EU的作用。也可以打破yyf军阀之间的隔阂,真正让有能力的人得到发挥。
3、积分:自从咱们的略比银河晚了以后,咱就成立了专门的科技党群- -= 不过黑米一个人大概可以顶好几个散户吧XDD,开服的时候也曾经把两国的船数增长曲线画出来激励大家爆船,绞过2次以后就没有继续施行了XDD
4、4次大攻势:拿下了要塞和费沙,接下来就是保证战争不要发生在自由本土,
这是最低目标,而且,到快轮回银河才发动了策4大攻势。其实如果不是有100回合的限制,第三次南门,一定是自由赢XDDD。有了那次绞肉,估计自由的各个团对于微操的掌握已经都炉火纯青了,所以在最后几次绞肉中,即使情况很不利,依然可以挽回败局。
咱的不足
1、比较懒- -=后面看到胜利比较有把握了,就啥都无所谓了,包括后面突破银河,都是黑米小狼钉子他们组织的XDD
2、贪污了2个很好的EU,但是一直只造一些定向和灰机- -=
XSK XSK
3、这轮因为封小号的原因,咱的实力大伤,而且完全发挥不出最大效能- -=XSK XSK XSK
最后,这轮我准备上墙了,也没有加入自由,因为我知道,如果咱把自由的人都召集起来,一定会赢的,XSK XSK XSK 但是游戏,就是玩的不确定性,不是嘛?All hail 自由=w=
现在的国家是新的国家,希望大家好好的享受这个四国麻将的轮回。XSK XSK XSK
给糖。。伸手
[
本帖最后由 璇璇OL 于 2008-12-15 20:26 编辑 ]