已经2年多了吧!
正在看<<利家与松>>,感慨很多,里面的人与事,都让我想起了SSW.
没有织田之才,没有秀吉之智,这倒不打紧,偏偏连家康的忍耐也没有学会.
那是一场游戏,与其说是一场游戏,倒不如说是一场战争,从来没有投入过一分钱人民币玩的,却是让我受益最大的,也同样使得最后我没有了勇气继续玩下去,笑比项羽乌江自刎无颜面对江东父老.想下自己是不是懦夫?
挺简洁的大型团队游戏,游戏的发展也伴随着自己的欲望膨胀下去.
刚开始仅仅只想做一名普通的农民,有地种就行了,一个星系有自己的殖民地就满足的乐了!!阶级分化在游戏里体现的淋漓尽致,内部的阶级分化导致的贫富差距,外部民族斗争所面临的冲突,让我产生了前所未有的危机感.
可能扎根于银河帝国与自由国都的交界处,初阶段的战争让我时刻保持着紧张感!
星系的土地依旧是贫瘠的,但是一旦爆发战争,连贫瘠的土地也会给夺走!生活在贫瘠土地上的一群人,也就这样被我召集了起来!
不富裕,出产不了强大的舰船,再不团结的话,那就容易让敌人一旦攻进来犹如无人之境.
保住土地,团结东北弟兄,这是首要的任务!自己的付出有时候真的不在乎啥回报,没过多久也晋级为内阁大臣了!许多人都仰慕的二级权限!!可是,也是唯一一个没有EU的内阁大臣.
EU意味着是资源,没有富饶的资源作后盾如何建立一支优良的先进舰队?我承认我保守!
3个月一轮回,慢慢的,战争越来越频繁,也越来越刺激,同时银河帝国的战略也让我为此产生了危机感!一方面,我所在的整个军团连一次战争都没参与过,难道种田到轮回?如果局势发展顺利倒也无所谓,关键是国家的脑残战略注定第一轮回的银河帝国走向衰败,甚至芒国,紫炎无所谓,但我可不想成为其棋下的一个牺牲品,整个东北军也不想成为其与自由帝国首脑幕后交易的牺牲品!!
忍不住,也算最成功的一次策划了远交近攻的偷袭FS计划!!当我们东北军20多人秘密的经过了2天的长途跋涉聚集在银河帝国与FS的边境地带时,作为内阁人员,一直小心谨!防止此计划被其它内阁人员察觉.时机成熟了!!兄弟们都忍不住蠢蠢欲动!!前方的土地就是EU啊,就是我们一直梦寐以求的EU啊!只要拿下了,就是我们自己的!只要拿下了,我们军团就能有我们自己的一切主动权了!没有强大的资源作后盾,使得自己所属的军团在整个银河帝国许多决议上都缺乏主动权,也导致了贫富差距悬殊...我并不单纯的只是一个革命派,不单纯的是一位民主主义者,同时也是一位行动派...
晚上8点,当我们军团的盟友YB在FS左边点燃战火的同时,我们也压秒在8点突击了FS,整个外联,我觉得我们军团做的很不错!
突击FS的蜜蜂二,犹入无人之境,FS的EU地带全无防守!打下了蜜蜂二,战友们欣喜若狂之时,我们又一连拿下了几个EU,后方我军的战舰来在不停的支援.国内许多人事也为之骚动而兴奋,尤其是在与JN交战受挫之后,都巴不得通过胜战来发泄不满的情绪.
可是就在这个时候,拥有二级权限的我,被永远一级权限的皇帝所撤免了,同时封锁了整个星球,令许多有意支援帮助攻打FS的人员都无法参与,被锁球后,我军也无法顺利的调集军备,锁球了啊!!
记得在没有任何援助的情况下坚持了10多个小时.
也就在这一战之后自己慢慢的淡出了游戏!!
这个游戏对自己影响也很大,外交,政治,战争,都算接触过,心得撇多,但却无法面对失败所留下的阴影.
同时作为一名第一次接触这类游戏没有任何背景的人来说,在第一轮获得实权也几乎不可能!同时与老派紫炎为代表的内部势力争夺权利也是相当困难的...不管怎么样,也玩了一把吧!!
2年多了,也毕业参加工作了,许多东西也能用于实践,有些是教训!
2年多了,我因该也变了吧!我想.再次回望这个游戏,看看当年的自己,是否会有许多差距?假使以现在的心志再次回到当初的画面,我是否会败?是否依旧会败的那么的惨烈?
游戏毕竟是游戏,值得回味,却难以再次参与...