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[讨论] 刷图为了减少战损和体力消耗,坦克应该技能全开吗?

刷图为了减少战损和体力消耗,坦克应该技能全开吗?

最近2天 带小号升级,单刷风色噩梦。

我发现个问题,坦克 技能全开,战损更高,体力消耗更大。

而 只开 愈合 盾墙 反击这些技能,不用盾扫,扫击等其他攻击技能

战损反而更小。

自从某次升级后,Mp的消耗也参与战损的评价,是不是说,坦克技能全开消耗的法力多

但是,造成的伤害并不高,反而影响战损呢?

另外,想获得SS的高评价,主要是看战损  还是  通过 时间?

昨天,挂了一整晚的 风色噩梦  调整了几次策略,基本维持A评价。

偶尔出现了1次 SS的评价,可惜忘记当时是 什么策略了。。。。。。

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另外,刷图时,坦克的输出 主要来源是什么?

反击技能吗?

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高评价就是减战损 打的快挨打就少 所以战损就低

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同样的策略有可能有时ss 有时a

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坦克技能一般反击等伤害技能 以及援护等减伤技能 其他技能处特定本都不开

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看伤害统计 反击 50%  削骨 20%  平砍30% 大概这样的比例。

我觉得像系统T,这样属性的坦克,开个反击作为进攻技能足矣了。

面对Boss一般会开盾墙,平时65%血量愈合,祭祀的治疗策略50%

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只要战损不是非常夸张(超过300%)
评价主要看时间,非常明显的
150%战损和280%战损都能SS
但是时间在某个值上,就是SS,S,A的分界点
诅咒之弓     0/1
祈愿之风     1/2
方阵             0/1
狂魂             0/1

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感觉评价应该是按....时间>耗血>耗蓝
也就是说如果增加耗蓝能提高很高的输出的话就没必要关技能了

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刷图基本不用的技能
1、盾扫,打乱阵型,aoe下去毛都打不到
2、盾墙纯粹浪费蓝
3、削骨,性价比太低

必开技能
1、反击,T靠他吃饭,不开的是
2、愈合,减少奶妈压力
3、重力,降低战损
4、援护,降低战损

冲刺什么的,用来卖下萌就行了
铃科百合子

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