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[BUG] 召唤兽死亡是算战损的,召唤的用处何在啊~

召唤兽死亡是算战损的,召唤的用处何在啊~

RT~

圣女-纯加血,机娘-低DPS和烟雾弹,女武神-群攻和BUFF,魔神-BOSS杀手。

对于单人本,总的来说,召唤越多,战损越大,评价越低,但是对打本速度,基本没任何帮助,平均也就提高了5秒~

悲哉,女武神~

战报帖12楼有图。
http://bbs.xyz-soft.com/viewthre ... =page%3D1#pid822090

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召唤时间到死亡不算战损,不算受到伤害,你开召唤打个单人塔防看看就知道了。

还有召唤就算被打死,也不计算死亡次数。

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召唤兽就是对方的007!传说中的6人黑!
另外死掉不算战损,活着挨打多了战损自然上去了

14级小学生卡着打山腹极难,我给小学生穿好装备,打死boss小学生没死,战损高达好几百
开场让小学生裸奔,不带武器冲前线,然后瞬间被秒,打完看战报战损才150%左右

召唤兽同理,输出一塌糊涂,还要挨几下吃伤害,或许就草原之夜这种纯近战本召几个妖精射手会比较划算,我自己打极光普通刷铁,不召比召了战损更低更稳定

如果fox和其他开发人员能让召唤生物享受本体施放&冷却加成的话,或许召唤兽和召唤兽的技能能略放光彩,不然就是一个buff师罢了

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召唤现在就受到本体加速和冷却加成。

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引用:
原帖由 deviljz 于 2013-4-3 16:40 发表
召唤现在就受到本体加速和冷却加成。
求详细说明

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召唤兽100%继承本体的加速和冷却。

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引用:
原帖由 deviljz 于 2013-4-3 16:27 发表
召唤时间到死亡不算战损,不算受到伤害,你开召唤打个单人塔防看看就知道了。

还有召唤就算被打死,也不计算死亡次数。
我战报帖有承受伤害的图~

3分50秒-4分钟正好是个坎~

基本上4分钟以上的战损比3分钟50多几千,也就是差不多1-2个召唤兽~

而且不提战损,有女武神和没女武神,打本速度几乎一样,洞穴、坑道、千魂,有和无,平均速度差距在5-10秒内这个又怎么理解呢?难道女武神就是出来卖萌吗?

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求问召唤兽的属性加成和人物属性怎么算的...怎么样才能让机娘有伤害

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