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[BUG] 关于狙击弱点的易伤大BUG,不增伤反而减伤

关于狙击弱点的易伤大BUG,不增伤反而减伤





[ 本帖最后由 Packaged 于 2013-4-4 11:00 编辑 ]
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怎么感觉有debuff的时候伤害反而低了

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很明显的一点,就是弱点的效果是即时的,包括对DOT伤害的加成,也是弱点消失后,加成也消失
但是,尼玛弱点后的毒伤216,弱点消失后毒伤变成228是怎么回事!

尼玛这是狙敌人的弱点呢还是狙了自己的弱点?为啥打上弱点狙击之后伤害反而低了?

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有木有测试其他即时技能的伤害....DOT这个明显坑爹啊
弄不好FOX说持续伤害实际是没有加成的

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而且我的测试对象是有无双的BOSS,很明显,无双对已经打上的毒伤没有减伤,毒弓打BOSS还是挺给力的,而且中毒效果会暴击

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瞬发技能测试很难啊,BOSS又有无双,伤害肯定是越打越低,而且1级弱点只有5%的加成,完全看不出伤害的浮动率啊

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而且,现在的关键是DOT不是不受弱点加成,反而变成减成了。。。这技能尼玛太坑爹了啊

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另外,毒箭直接伤害是1倍,也就是相当于一次普攻,走狙击线的点一下还是很划算的,特别是打BOSS,后续毒伤累积起来还是很给力的
至于弱点狙击的无视防御的效果应该还是在的,我的毒弓是2点,CD和弱点是一样的,所有战报里的弱点和毒弓直接伤害都是一样的攻击次数,弱点的总伤始终比毒弓高20%左右,但是就单次伤害来说,弱点作为无视防御的技能,还是比不上乱舞啊

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