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[讨论] 请问 无双的具体 加成是什么?

请问 无双的具体 加成是什么?

触发无双 增加伤害 降低受到的伤害。

游戏说明具体效果不明确。

请问,触发效果后  不同级别的无双 触发时 要求的血量 逐渐提高。

提高 无双天赋的等级,只是提高触发Buff的血量吗? 触发效果后的 攻防 加成有变化吗?

级别不同触发的实际加成如何? 是固定效果吗?  固定的伤害加成 和 免伤加成?

另外,免伤 是 物理 和 法术 伤害都减少吗?
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请问 这个5层 是什么意思?

按% 算吗?  比如说 1级 无双 50%生命 触发  

那么, 我被打到 10% 血 这时 是多少层无双?

然后,被治疗到40%血  这时 无双 又是多少层呢?

[ 本帖最后由 川禾 于 2013-2-11 22:52 编辑 ]

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如果没记错是这样的
等级提升的确只是提升触发血量
加成分5层,每层对应5%减伤和10%伤害,最多25%减伤和50%伤害
减伤是直接在攻防结算时*(1-减伤百分比),物理魔法皆有效

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请问回血之后无双是不是没效了?

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回复 2# 阿尔托莉娅 的帖子

减伤是最高25%没错
提高伤害记得是最高30%每层6%

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引用:
原帖由 阿尔托莉娅 于 2013-2-11 09:47 发表
如果没记错是这样的
等级提升的确只是提升触发血量
加成分5层,每层对应5%减伤和10%伤害,最多25%减伤和50%伤害
减伤是直接在攻防结算时*(1-减伤百分比),物理魔法皆有效 ...
请问 这个5层 是什么意思?

按% 算吗?  比如说 1级 无双 50%生命 触发  

那么, 我被打到 10% 血 这时 是多少层无双?

然后,被治疗到40%血  这时 无双 又是多少层呢?

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