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[讨论] 高速弓技能测试

高速弓技能测试

写太多没人看,补上,简单点,不做结论,都自己考虑,数据不高兴贴,各位可以自己测试也无妨,绿字肯定是正确的..

打同一种怪,哪种怪随意,全部取正常伤害,也就是不要暴击,否则误差加误差会推算不准..

不破防
高速射击是武器基础伤害的0.8 - 1浮动,偶尔乱跳另当别论,请取10次平均;
普通射击比武器基础伤害低很多,被对方防御减免了,具体效果不明,也请取10次平均;

破防
高速射击还是武器基础伤害的0.8-1 浮动,偶尔乱跳另当别论,请取10次平均;
普通射击比武器基础伤害高很多,被自己的攻击加成了,具体效果不明,也请取10次平均;


狂战技能是否有加成,我不作说明,标题也改掉了,大家看到帖子后请自己下结论,若有作用还请官方修改各种技能说明,若无作用那技能说明没啥问题..

具体测试是群里的 onlyfun ,好象42吧,而我只是协助他测试顺带计算下的,自己是刚穿上几件24紫装的战5渣,本着游戏与大家共享的原则,发现这个小情况就与大家分享下,可能某些跟我一样的低消费朋友不想频繁洗点,所以让大家早点知道实际情况,以免走岔副职,当然具体哪个适合自己还得由自己分析,我的QQ是 4112436 ,若不想自己测试,可以加好友(注明SOC),我能提供测试图片,不过图是人家测的。

PS:看帖不回者,老娘祝你买方便面没有面饼全是调料包


[ 本帖最后由 雅榭蕾雅 于 2013-1-18 21:38 编辑 ]

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写好多

占位置

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我曾发过一个帖子

开发组说攻击力对技能有影响
http://bbs.xyz-soft.com/viewthread.php?tid=50558

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写好多,但是基本是错的

无双残血状态我的暴击技能是1600+  满血状态顶多破千

还一句话,任何武器伤害都是要根据你攻击力加成的,就是面板dps+你攻击力提供dps的和乘以你的攻速

[ 本帖最后由 cvql 于 2013-1-18 21:02 编辑 ]

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引用:
原帖由 一般人名字没那么长 于 2013-1-18 21:00 发表
我曾发过一个帖子

开发组说攻击力对技能有影响
http://bbs.xyz-soft.com/viewthread.php?tid=50558
理论上肯定有影响,实际上可能有影响,技能说明呢?

目前的情况,无论如何,肯定有地方不对.

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引用:
原帖由 cvql 于 2013-1-18 21:00 发表
写好多,但是基本是错的

无双残血状态我的暴击技能是1600+  满血状态顶多破千

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算了,同学你rpg玩的太少计算公式都推算不出来的话真的不想多说了..

法系有魔力加成,物理就没攻击加成了-_-

再写下去也没意思了,也就是残血高速爆800,满血爆500这个区别了...

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引用:
原帖由 cvql 于 2013-1-18 21:00 发表
写好多,但是基本是错的

无双残血状态我的暴击技能是1600+  满血状态顶多破千

还一句话,任何武器伤害都是要根据你攻击力加成的,就是面板dps+你攻击力提供dps的和乘以你的攻速 ...
我已经改过了,普通小剑、职业攻击的问题,技能应该有用,那么,弓的技能说明就错了。

话说,我也删了帖子,现在是测试,怎么改法也不清楚,随意玩吧..

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到现在还有人不明白攻击强度这种属性啊……

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SOC攻击的概念类似WOW里攻强的概念。。。要按技能说明没影响    呢所有物理技能都没有影响了。。。呢要攻击力还有什么用。。。提高平A伤害么 再说技能里也没说明攻击力对武器伤害不造成影响啊。。

[ 本帖最后由 职业食物 于 2013-1-19 02:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 cvql 于 2013-1-18 21:04 发表
算了,同学你rpg玩的太少计算公式都推算不出来的话真的不想多说了..

法系有魔力加成,物理就没攻击加成了-_-
额..我95年玩的仙剑,算RPG不..

就算我的帖子错了(实际上确实不太对),但是先错的肯定也是官方技能说明 和 游戏部分设置..

我不去算公式,这个太麻烦,我也不吃这碗饭..

脱光拿低级武器不破防,高速的伤害就是武器伤害;平射伤害比武器伤害低得多,被防御抵消不少。
穿满拿高级武器破防,高速的伤害就是武器伤害*0.8浮动;平射伤害比武器伤害高得多,被攻击加成很多。


我可能游戏玩太少了不懂,你大人大量请海涵,但是绿字肯定对的,你也有高速弓,自己测试下就行了,那2行字对的话,请你用那优越的RPG知识解释解释如何,怎么会这样的..

[ 本帖最后由 雅榭蕾雅 于 2013-1-18 21:11 编辑 ]

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小雅发帖啦〜帮你顶顶 我是尤里西斯〜
说真的 狂战弓也是我本来考虑走的路线 为此还加了3点在战士点上 看来注定是重洗的命了

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你这明明游戏基本功不到家也来讨论理论,说实话脱光了测试下都不做-_-你也太有意思了...

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引用:
原帖由 cvql 于 2013-1-18 21:10 发表
你这明明游戏基本功不到家也来讨论理论,说实话脱光了测试下都不做-_-你也太有意思了...
不测试发什么帖子,测试过了,等着官方修改吧,改正后,我的帖子自然就错了,不改的话,随意..

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引用:
原帖由 雅榭蕾雅 于 2013-1-18 21:12 发表


不测试发什么帖子,测试过了,等着官方修改吧,改正后,我的帖子自然就错了,不改的话,随意..
你有准确的数据没,就一坨空话,别人一句话就驳翻你.

那几句,攻击力对弓手无用这种笑话能不能在一个rpg玩家的口出说出来,不好意思的说就完全是开玩笑么.

单单无双4级40%完全发动50%免伤30%攻击提升这个如果不改,以后弓还是要走战士面板.还有告诉你吧,开了无双,压好40%血线,弓手和战士的抗击打能力就是持平的,刷图根本无所谓近身不近身的,损耗也不会因此增加.

那帖子原文那几段真心不想说,你说技能说明错误啥的-_-,抱歉fox一直说明错误了.但是你用的时候不会测试下实际值么.

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人家好不容易作出个测试 初衷目的只是想为大家服务 就算是错的  说白了也是为大家好 LS的这里一句不懂 那里一句不懂是想闹哪样? 觉得这么讽刺一个人很有成就感是不是?有些事情适量就好 说过了 就不太好了

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引用:
原帖由 cvql 于 2013-1-18 21:17 发表

你有准确的数据没,就一坨空话,别人一句话就驳翻你.

那几句,攻击力对弓手无用这种笑话能不能在一个rpg玩家的口出说出来,不好意思的说就完全是开玩笑么.

单单无双4级40%完全发动50%免伤30%攻击提升这个如果不改,以 ...
你是一句空话吧..

我再说一遍,主题绿字部分测试过了,其他的不再讨论,比如战士技能问题,对错与否我不再讨论..

如果你觉得反驳很厉害,说我是空话,请你自己测试后上图推翻我现在的主题绿字,大家都可以亲自测试,至于绿字其他部分,可能我结论错了什么的,那么随意,我不讨论战士方面的问题,我只讨论高速弓这一个技能受不受攻击力影响,行么?

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高速射击伤害=(武器面板dps+攻击力提升dps)x攻速x0.8-敌人防御值x2/3x攻速

普通攻击伤害=(武器面板dps+攻击力提升dps)x攻速x1.0-敌人防御值x2/3x攻速

敌人的防御伤害减免是个固定值,当然是高射击会被普通攻击低很多攻击力了.

就拿40级常见的北极熊说105防御,对弓的伤害减免就是105x2/3x2.75=192.5

对于一个45级满级拿+5 150%熟练的弓手来说

我自己的传说弓手229攻击力  武器面板dps 101.39

根据dps的换算公式 攻击力/2=提升武器dps=114.5

43绿弓的攻击速度2.75

实际的武器普通攻击伤害就是=(101.39+114.5)x2.75=593.7

普通攻击的实际伤害=593.7-192.5=401.2

高速射击的实际伤害=593.7x0.8-192.5=282.5

游戏内数值取整,然后根据rpg的基本定理,武器上下限的伤害值是有浮动的,我现在等于取的是平均值.


所以对于一个高防御敌人,虽然高速射击系数0.8,但是减免敌方的防御免伤还是一个固定值.所以高速射击平均都要比普通攻击低很多.

所以得出结论是,敌方防御越高,高速射击的伤害损失会越大.

越高倍率的技能,越是能无视对方的防御力打出高伤害.

[ 本帖最后由 cvql 于 2013-1-18 21:47 编辑 ]

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回复 18# cvql 的帖子

不过高速射击的威力主要是暴击率高的1B……就是技能说明总是说不清楚=、=
另外高速的攻击秒伤加成只有0.5倍(实际施法1秒加成只有0.5略坑),个人倾向于狂战弓线优先堆暴击

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你的两个公式的最后面的抵挡伤害为什么还要乘上攻速,不明白。

另外我认为你前面一部分的计算也有问题,我的公式是
普通攻击伤害=武器伤害+攻击力x0.5x攻速-敌人防御值x2/3
高速射击伤害=武器伤害x0.8+攻击力x0.5x0.5-敌人防御值x2/3

[ 本帖最后由 体力好 于 2013-1-18 22:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 体力好 于 2013-1-18 22:09 发表
你的两个公式的最后面的抵挡伤害为什么还要乘上攻速,不明白。

另外我认为你前面一部分的计算也有问题,我的公式是
普通攻击伤害=武器伤害+攻击力x攻速-敌人防御值x2/3
高速射击伤害=武器伤害x0.8+攻击力x0.5-敌人防御 ...
物理防御值得说明是减免的dps不是实际值和魔抗不同

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引用:
原帖由 花狗hogg 于 2013-1-18 22:00 发表
不过高速射击的威力主要是暴击率高的1B……就是技能说明总是说不清楚=、=
另外高速的攻击秒伤加成只有0.5倍(实际施法1秒加成只有0.5略坑),个人倾向于狂战弓线优先堆暴击 ...
物理攻击秒伤加成不用计算的,就是武器值罢了-_-其实就是面板伤害,不是魔法技能加成,这个我觉的不用混淆.

实际测试下来浮动也差不多...

所谓的面板伤害也就是大家通用的标准(武器dps+自身攻击力dps)x攻速 然后用游戏内的未提及的上下浮动值给出你的上下限攻击力...

不过只能估计下这个游戏最小伤害是-20% 最大伤害是+20% 估计是在这个范围内浮动的...

不过太难测试了.还是让官方公布的好...

[ 本帖最后由 cvql 于 2013-1-18 22:17 编辑 ]

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所谓的面板伤害也就是大家通用的标准(武器dps+自身攻击力dps)x攻速
你这个公式有问题。
你自己算同等级同颜色不同攻速的武器的普通攻击伤害,要是按你的公式,在相同时间内攻速越慢的武器普通攻击总伤害越高,明显不对。

[ 本帖最后由 体力好 于 2013-1-18 22:26 编辑 ]

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回复 22# cvql 的帖子

现在的问题是高速的伤害是总面板伤害乘以0.8还是武器伤害乘以0.8再加上一个攻击秒伤换算的伤害值乘以系数

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引用:
原帖由 体力好 于 2013-1-18 22:23 发表
所谓的面板伤害也就是大家通用的标准(武器dps+自身攻击力dps)x攻速
你这个公式有问题。
你自己算同等级同颜色不同攻速的武器的普通攻击伤害,要是按你的公式,在相同时间内攻速越慢的武器普通攻击总伤害越高,明显不对。 ...
你恰恰说对了,不是总伤害是单发伤害高,所以用技能甩出来的伤害高.

这个理论实际实践出来就是,wow里面靠甩技能吃饭的职业都是选择慢速武器的.白字伤害是一致的,因为慢速武器的攻速低,所以同样实践内的出手次数就少.

但是技能是看最大伤害值得,所以武器速度越慢,技能攻击越高.

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武器速度越慢,技能攻击越高
这个我同意,所以狂战走技能流的用双手慢速武器。
先不说双手慢速武器和双持快速武器,你的公式连不同攻速的双手武器在相同时间内的普通攻击总伤害数值相同都解释不了。

[ 本帖最后由 体力好 于 2013-1-18 22:45 编辑 ]

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我就是onlyfun
蕾雅就是拿我做的测试。
先用那种破旧的长弓,所有装备脱光。对同一个怪三次普通攻击记录,然后三次高速射击记录。
然后穿上所有现在装备,还是那个怪,三次普通攻击记录,三次高速射击记录。
于是蕾雅用这4组数据做出的结论。
暂且先不论结果是否正确,那些来了就喷,炫耀RPG玩家优越感的人是不是欠了点。
别人好心上来发帖子是一片好心,不然自己团内讨论关你蛋事?

[ 本帖最后由 bigman 于 2013-1-19 00:42 编辑 ]

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cvql同学游戏玩的多,水平高自己牛逼就好。
没事炫什么素质下线。

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没玩过WOW,攻击强度什么的自然不懂。
开发组不说明,只有自己测,测完了拿到论坛上来分享,又有人喷。
这习惯是从哪带出来的?

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很明显蕾雅是正确的,但是cvql的反驳也情有可原,因为他的弓手走的是高速路线 前段时间的黑洞BUG既视感

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