发新话题
打印

大大和开发组求进,关于双持蓄力和乱舞的问题

大大和开发组求进,关于双持蓄力和乱舞的问题

双持武器 主手伤害=武器伤害+攻击加成-防御
         副手是主武器伤害X1/2
伤害是几乎同时打出,那么技能判定上这是一次攻击还是两次,按照MP和HP吸取在下推断是2次
那么这样狂战的乱舞就是主副各一次攻击?
而蓄力是主武器攻击附加这样的?

那就狂战路线而言双持不是毫无优势?
求开发组或者大大详解!

TOP

补充一下,就这个游戏的伤害基技术而言,不同于魔兽的百分比减伤,而采取的固定值。
那么攻击-防御这样的简单计算,大家都明白一次攻击高攻击的收益远大于两次攻击低攻击,平A优势也没有,所以纯吸血抽蓝续航?

TOP

总觉得蓄力不是一个很好的PVE输出技能,所以乱舞OK就好?
求狂战PVE教学帖

TOP

发新话题