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[讨论] 请教下关于技能时间,以及动作前后摇时间的问题。

请教下关于技能时间,以及动作前后摇时间的问题。

首先,在接触这个游戏之前 我从未听说过 技能的施放 需要 前/后 摇 时间这个概念。

所以,我想知道,对于 15秒的召唤,5秒的群补,3秒速度的近战武器平砍,等等动作

是否包括了前后摇的时间?

不包括
1级的天籁 加20%施放速度,也就是 15/(1.2)=12.5秒 +前后摇的时间吗?
包括
1级的天籁 加20%施放速度,也就是 (15-前后摇时间)/(1.2)=?

另外,是不是使用的技能咏唱 时间越长,前后摇动作 所占用的时间越长?

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據說動作是沒有影響的,據說~~~~~~~~~

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前后摇不受加速影响.
总之法系是个坑

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动作不影响, 前后摇不管你神马摇,治疗从读条起到治疗效果发挥到人物身上的时间就是技能中所说的N秒。受天籁影响

前后摇只影响施法间隔...就是2个技能不会无间隔释放

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摇的动作的固定的,就是为了拖时间而已

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引用:
原帖由 牧羊 于 2013-2-6 23:34 发表
前后摇不受加速影响.
总之法系是个坑
那么,请问 对于物理攻击,平砍 或者 弓手 平射

冷却属性 和 天籁Buff  影响大吗?

比如说 3秒攻速的武器,20%冷却 变为 2.5秒

这个可以吗?

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其实,把法系的前后摇缩短20-50%左右,PVP立马就平衡了
不过PVE可能黑法就要强势许多,治疗坑爹的可能性也会大幅下降,战损大幅降低
结果就是,大家懂的

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回复 7# 阿尔托莉娅 的帖子

报告教练,黑法蓝不够啊,又要召唤又要陨石太难为人家了

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引用:
原帖由 风雨飘散 于 2013-2-7 12:00 发表
报告教练,黑法蓝不够啊,又要召唤又要陨石太难为人家了
蓝不够就不要召唤了嘛,甩触手的伤害也挺可观的……怪物硬的时候,比高速弓手差不了多少

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引用:
原帖由 阿尔托莉娅 于 2013-2-7 11:55 发表
其实,把法系的前后摇缩短20-50%左右,PVP立马就平衡了
不过PVE可能黑法就要强势许多,治疗坑爹的可能性也会大幅下降,战损大幅降低
结果就是,大家懂的 ...
个人感觉除非法系武器做成伤害1,剩下的dps乘以2变成法伤,不然遇到蓝武的物理还是各种囧
大!攻!势!

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