剑士.很2B,因为游戏木有嘲讽.所以怎么让T承受更大伤害,而不是剑士,就比较头大.
由于不小心刷到HP攻击都是S的人物,不用个剑士很浪费,于是就玩了.这几天摸索出一些规律.
总结:
不花钱,或者花钱在30元以下就别考虑PVE剑士了.
1,刷不出属性好的剑士,反而是负担(因为2880才能出好点英雄)
2,T需要的技能较多,"可能"需要时装的策略条.
正题:
1,T请学习1级冲锋,出技能大概顺序是;反击-援护-冲锋-自愈.
理由:冲锋第一时间接怪,会让剑士少承受不少伤害.
而援护开发组给我的回复是:援护会转移近战40%的伤害,游戏设置,还未写进说明.计算方式是转移伤害,再降低受到伤害.
于是剑士被攻击差不多减免了44%.
2,PVE剑士可以不出冲锋,出了冲锋(为了策略条)也先别用....输出太低,还容易引怪
蓄力很不错.
3,可以考虑出反击.3个技能点.多一个反击多一个策略条.强烈推荐.
4,无双可以不用太早点出,点出也没多少用.副本很少能让长期掉到50%以下(1级),不过后期必备哟.
我的技能设置
T:
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代码:
如果距离我2米内,以及HP小于99% 包括自己 使用援护
理由:如果开局使用,会让T掉队,这个设置差不多是接触到怪后才用
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代码:
如果距离我6米内,以及HP大于99% 敌人 使用 冲刺
注意:这样设置必须队伍有一个雷法,雷法雷电打上后,基本没有满血的,战斗状态就不会冲锋了
如果没有雷法,请设置一个远程如下
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代码:
如果距离我6米内,以及HP大于98% 的地方 使用 普通攻击
这样也可以防止T乱冲锋.
同时,请把此条放最后.下移到低端
剑士:
就1点,学了反击后设置为:
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代码:
如果自己HP小于99%,使用反击
节约蓝