關鍵還是沒人.
說一千道一万,戰爭的主體是人.
劇本傢和演員什麽的,還是去演藝界發展罷.SSW不適合你們.
平平安安輪回的事兒我從來都沒有想過,我所想的只是如何取得勝利.在已經失去了對手的銀河中,只能靜待輪回.僅僅因爲"SSW存在的意義就是戰爭"而要對曾經幫助我們打敗對手的盟國開戰不符合我做人的原則.
也許會有人覺得,玩遊戲便是要盡興,要開心,要想怎麽玩就怎麽玩,談原則談道義什麽的都是不必要的.單機遊戲我覺得的確應該這樣.但是在網絡遊戲裏是"和大家一起玩",所以我還是希望營造一個良好的環境,那麽"言而有信"是起碼的.遊戲中多國而非兩國的設置,外交版塊的設立,應該都是爲了在遊戲中可以進行"同盟與戰爭"這一要素服務的.遵守盟約和取得勝利,並不衝突.
不知道是我想得太多還是別的什麽原因.我說要八個國家一起輪回的時候會有人說我圈養別國,是侮辱;現在要遵守盟約,便有人說是膽小,守勝利科技到輪回.打到對手滅國彈出那行黃字真的能刺激某些人的腎上腺麽?還是說直到最後幾塊地的時候才能看出誰對<論持久戰>學得透徹?SSW的意義真的在于洗地和滅國?
[ 本帖最后由 Junichoon 于 2008-12-28 01:50 编辑 ]