版本更新工作计划
1.援军只能保护一个星系三天,三天后援军将撤退。
2.874星门由于时空震荡而变得不稳定,现在只允许出入带有跃迁稳定装置的舰船。该装置无法生产,完成每日母星任务将赠送一条带跃迁稳定的高9殖民。
3.死星将只有ss权限才有几率获得。ss权限获得几率提高为30%。死星带有跃迁稳定装置.
4.现在12点到7点跃迁速度减半且空洞无效。
5.当一个星系敌军舰队数量超过己方五倍(含灰和援军),则舰队将允许即刻撤退。现在发生战斗的星系同样受权限影响进出舰队。
6.发生战斗时单个星系单方最大进入舰队数为,eu区和岛矿首都一百队,水泥地30队。达到上限后后续舰队将等待直到星系内舰队减少。援军不计算在内。非战斗状态不受最大舰队数影响。
7.现在投票规则为势力实力排行前一百的玩家,且本轮冲过值。候选人规则为势力实力排行前十的玩家。
8.每日随机性的刷新遗迹。除了科技还能随机获得系统舰船。
9.博丽灵梦现在是80%几率免疫雷神。
10.大幅降低高级推进器的跃迁油耗,生产时间和成本。降低护盾的成本。大幅降低回盾组件的成本
11.>击沉超过1E的星系将产生新的天体,战场遗骸.最高击沉的玩家有概率获得随机技能指挥官一名.同时战场遗迹可以打捞出大量的钛资源。
>击沉超过10E的星系将产生新的天体,古战场遗骸.会把作战双方的战损,击沉排行等信息统计在上面,击沉前三获得随机技能指挥官。
>轮回时胜利势力的当任皇帝将被录入太阳系的纪念碑.轮回不消失
[ 本帖最后由 杨薇莉 于 2018-1-26 10:29 编辑 ]