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[讨论] 重制改进意见集中贴

本主题由 Mocilol 于 2024-1-5 02:35 设置高亮
补充一些新想法。
1、可以取消掉874除了新手引导任务之外的所有任务,不管是每天过任务领资源还是每天打防卫母星改来随机出蛋蛋,极大压缩多号优势。
2、(不成熟,只是玩eve突然想起来)效仿eve游戏,不充值或者花游戏内货币买月卡就没法开大船装高级装备,当然同步也要给零氪玩家一点能买月卡的途径,就像eve里的黄币一样,产出来源是氪金玩家的氪金,在游戏里可以作为贵重的货币跟其他玩家兑换游戏内物资。这样,土豪玩家养服务器,一般氪金玩家依然跟现有体验一样,零氪玩家休闲也能玩、若大力肝的话还能小赚一点零花钱。要知道,不管啥游戏,只要0氪能玩,那0氪数量就远多于氪金玩家,可以极大的拉来新人。除了EVE这种老游戏,不知fox桑有没有了解过前两年很火的《阿尔比昂》,本身只是个类似rouglike版传奇的杀怪爆装备,杀人爆装备的画质一般的游戏,但就是因为能在游戏里搬砖,吸引了很多屌丝玩家和工作室去打金打装备赚rmb。当然,ssw这游戏我不清楚有没有版号,能不能搞这种。只是提出一种可以低成本拉游戏人气的渠道。
3、如果要做新版,有个不花什么钱但是花时间精力,却能极大提高游戏品质的事情,那就是好好梳理一下游戏内船体和武器装备的数值,这游戏10多年了,哪些船和武器到死都没人用,哪些船和装备全宇宙都在用,应该大家都清楚的,其实找一堆老玩家,大家集思广益讨论几周就能完成,就是比较费精力。
4、楼上说的有道理,新版跟旧版是直接更替还是有继承性,从新版的消息放出后,氪金玩家的力度必然会减弱(特别是那种花几百几千抽本尊技能的)。虽然我去年也陆续在游戏充4位数了,手里几个号也都花钱洗出来金色本尊技能。但是我还是建议如果要出新版,还是开新服或者类似之前星舰战争SSW2一样的全新的开始。
5、zjh@xyz-soft.com确实是fox桑你的客服邮箱么,上周发的邮件,一直没见到回复....若申诉不通过好歹也回复一句不通过呀

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