舰队数量与综合战斗力方面,FG应该不弱于紫霄,但FG恐怕没有发展出紫霄军团那种极其专业的旗舰,FG也不一定具备顶级的回避与防空旗舰专属指挥官。战术方面来说FG是极为善于把握进攻时机与节奏的,但是紫霄战略战役方面规划应该相对成熟,因而如果是FG军[政|府]与紫霄大本营舰队之间的对决还真有看头。
当然了,这是后知后觉的猜度,对于当时的天狼舰队来说,根本没有兴趣去推演这种并不存在的战役,都忙着集结最后的舰队准备防御紫霄方面可能的反击。
不过让我方惊诧的是,星系战术地图在战斗结束时的战报数据似乎证明我方的攻击并不是完全意义上的猪突,我方战沉50万,敌方也损失超过20万,战役初期我方那股强行突破的势头还是给予敌方造成巨大杀伤的。如此,要说失败的主要原因恐怕是战斗开始后,紫霄的大本营本队旗舰带领大量精锐EU舰队及时增援才最终奠定胜局。因而,我们面对紫霄方面可能的反击是毫无畏惧的,有信心守住轮回前最后一个星期!
就在我方积极备战时,宇宙形势有了新的变化!紫霄进攻树蕾!在此,很有必要说明一下当时的宇宙态势以及紫霄进攻树蕾的原因!最简单的一个说法是:历史总是有迹可循的——哈女王上演了SSW宇宙版本的“宁予友邦不予家奴”!没错,当时的情况是FG军[政|府]全体成员失去调动舰队的权利,所有树蕾皇家的主力舰队也因此而雌伏。而紫霄大本营主力舰队利用轮回前一个星期的时间快速占领了原费沙自治领领地,也就是树蕾皇家协助自由惑星同盟接通进攻银河帝国星门航线所跨越的那块领地!
最终在轮回之前,银河帝国没有受到任何来自自由惑星同盟的打击,自由惑星同盟由于占据了大片本原来已经被树蕾皇家占据的原费沙领星,总领土面积达到宇宙最大。毫无疑问,按照SSW宇宙轮回的法则,在三个月一轮的游戏时间内,能够在轮回前保持领导第一位的势力就是最终胜利者,获得对下轮作用巨大的胜利科技奖励!
本轮最终胜利者是北洛紫霄领导的自由惑星同盟!北落霞整个轮回都能够做到审时度势充分利用各种策略,甚至发动上轮的超级胜利科技(哈女皇)修正剧本,最终守到胜利科技降临的机遇并成功抓住这个机遇!我只能真心说一声不容易,佩服!
本轮初期被主要强国认为能被轻而易举扫灭的银河帝国坚强地活到轮回,并对剧本国成功亮剑,功败垂成却气冲霄汉!再往前翻,本轮开局最为孟浪的老牌强国亚布由于充分暴露其外强中干的本质,被戏称为“纱布”,那是一种说打谁就被谁打扑街的天赋(不晓得止水大将军看到这句话有何感想)!
至于联邦,它倒是精确地定位自己作为树蕾哈女王驻外仆从军团角色,也在战略战术水平上精确地匹配这个角色!费沙作为散户新人国隐忍过反击过,最终只能引来一声概叹!费沙并不是没有力量,而是从来没有被强力组织起来,他们代表的是一种充满个人英雄主义气质的玩法,是一个高端散户们建立的国度(我突然记起费沙最大的散户晒王龙冬冬,这位是至始至终都没有加入过天狼军团的国际友人,无论我怎么邀请都没有成功过,他自己就一个团)!
本轮最大恨奖应该归属FG军[政|府]!因为本轮最有可能获得胜利科技的树蕾皇家却由于哈女皇在后期成功掌权并执行难以让人理解的国策,最终失去了胜利科技的机会!
最为让人难以理解的是,哈女皇竟然在自由进行原费沙领地攻略的时候无所作为,彻底坐实“宁予友邦不予家奴”历史罪名,可悲可叹!人是很奇怪的,在面对国内反对派的时候能够将手中权力用到极致去镇压,对于外部极其复杂多变的严峻形势时却无比迟钝。尽管这只是一个网络游戏,但是反应的东西实在是太多了。在极其复杂的国际环境中,哈女皇并不合适作为领导一个国家的领袖!或许她领导一个小团队能够经营得有声有色,但是对于一个更为宏大的设定以及充满不可确定性的局势,她真的缺乏认清形势的能力。
很简单,就从费沙在树蕾皇家与自由惑星同盟的联合攻击下覆灭后,树蕾与自由方面达成的盟约条件就能够十分清楚地看出紫霄与哈女皇能力的巨大差距。当时表面上看,树蕾皇家军力宇宙最强,而且占据的地盘也是最大的,距离轮回也就剩下20天左右,可谓胜利在望!但哪怕到了这个阶段,自由惑星同盟仍然没有放弃夺取胜利科技的努力,如果紫霄全力进攻银河帝国,战胜银河帝国应该是可以,轮回之前全部占领银河帝国的国土是很有可能的。
假如树蕾皇家方面恪守盟约,在自由惑星同盟彻底攻陷银河帝国领土前不撕毁盟约,这样胜利科技就应该属于自由惑星同盟!从哈女皇彻底与军[政|府]翻脸的事实可以看出,哈女皇极有可能恪守盟约,由此可见哈女皇心中守信与胜利同时获得、名利双收的野望也终究是野望!哈女皇是一个理想主义者,这点北洛紫霄应该能够看得出来,军[政|府]领导FG应该能看得出来,但他们都不是傻瓜,世界上能够这样到达理想彼岸的有且只有单机游戏,SSW宇宙不属于单机游戏。没有人愿意为成全你的伟大理想而放弃自己的追求,哪怕这只是一个游戏!
作为笔者,我也是一个有节操的人,我不希望将哈女皇描述成为北洛紫霄的超级间谍。但这个可怜的理想主义者周围,还真存在着很多疑点指向这个可怕的推论!稍稍理清一下思路,我发现她不是一个间谍,而是一个被一帮子上轮的好朋友——剧本导演组——强行从二次元空间当中拉回到游戏中,对游戏进程进行修正的超级ID!
但作为借用上轮声望(哈女王上轮领导树蕾战胜银河帝国并赢取胜利科技),通过选举从FG军[政|府]夺回最高权力的领袖,这样做严重危害本轮树蕾国民的利益,简直就是一种欺诈!或许在女王心中,上轮的辉煌胜利以及和她一起击败南船军团的盟友们(四轮剧本组)才是她在意的彼岸!这终究还是说,她仅仅是一名理想主义者,她所向往的是她的彼岸,然而树蕾皇家认真游戏的玩家们却是渴望当下最实在的胜利,他们已经为了这个几乎落在眼前的胜利付出了太多太多了!女王这样的行为,最终葬送了SSW宇宙中哈女皇这个曾经高尚的游戏ID的全部生命!
实际上,整个四轮最为核心的节点就是哈女皇将FG军[政|府]全体镇压,如果女皇当时没有做出这个举动,那么灭国的将是自由惑星同盟。自由惑星同盟一旦主力被树蕾皇家锁定在EU区域,边境地区肯定挡不住嗷嗷直叫的新锐天狼军团。可以说,四轮为什么那么值得回忆,很大一个原因就是她足够精彩也足够遗憾。就如同老旧势力剧本组用偷天换日的手段修正剧本、在惊涛骇浪中夺回自以为是的超然地位,我们新人也有敢叫日月换新天的豪情,推翻这些让我们承受无数屈辱的剧本组,重新打造属于我们的秩序与规则!
四轮结束了,天狼军团的热血仍然沸腾着,每个队员都渴望着在下一轮找到自己的位置,赢取更大的胜利!作为团队的主要负责人之一,我提出了以下几个自省式的问题:天狼军团的游戏原则是什么?天狼军团最为重要的团队特性是什么?天狼军团应该追求什么?
经过讨论,我们团队对自身行为做了规范,认真玩的时候,一切以国事为重,如果不想玩了,那最好不要去对想认真玩的人产生干预,尤其是你本身所用的ID是一个有影响力的ID时!如果一个骨灰玩家休息几轮后想重新披坚执锐复兴昔日荣光,那么最好也参考以上两条原则!至于说团队特性的问题,我觉得四轮的剧本对我们的负面影响太大了,可谓深恶痛绝,本来一个好好的战斗游戏,生生给玩成了巨大的阴谋链条。对于我们这些喜欢通过战斗来体现价值的人来说,让SSW宇宙正本清源,恢复到通过热血战斗来达成胜利的游戏模式才是最有爱的。
当然了,一个人不可能对一个游戏充满永久的热情,人总有疲惫需要休息的时候,尤其是玩这么一个这样高强度超级烧脑的游戏。所以,天狼军团在确定团队特性后,更具体的发展策略变为注重对新人的吸收与培养。指导具备强大潜力的新人,几乎变成天狼军团最为显著的特点,这也为往后几轮天狼军团能够彻底完成统一宇宙这一史无前例的使命打下了坚实的基础。