关于 技能 指向性 选择目标,以及策略设置的相关问题
首先, 关于“包围”判断条件:
目标 半径 "几米内" 有指定数量的目标。
这个半径,目测应该是多少呢?
另外,对于包围的判断,是否考虑到 目标 已经受到 多个敌对目标的攻击锁定?
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对于 一个 常用 的 陨石 技能的策略:
“8米内 有被3个以上对方包围的己方存在” 陨石
这里 黑法 会对 被包围的己方(一般是坦克)的 敌对目标,使用陨石技能。
那么,如果 给坦克设置策略
“8米内 有被3个以上对方包围的己方存在” 冲锋斩
这个策略可以完美的生效吗? 坦克会对 8米内 包围我方人员的敌方目标使用冲锋吗?
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在实际战斗中引发的思考:
战斗场景,3人 地陨 帽子 日常;最近几天打帽子日常发现这样的一个问题,每次在清理
刷新骷髅前那一拨怪的残余时,骷髅刷新了,因为,此时本小队的坦克和Dps距离奶妈比较远
总是会出现 奶妈 被刚刚刷新出来的 整队骷髅兵包围,骷髅兵开始引导地裂波都在打奶妈。
地裂波的齐射伤害还可以接受,不至于秒杀奶妈。但是,紧跟着的紧身攻击,往往会导致奶妈
被群殴致死。。。。。。
因此,我有个想法,是否可以 让坦克 快速的去冲锋 包围奶妈的骷髅,然后使用援护,再对
包围奶妈的骷髅使用盾扫等技能呢?
以上的描述,要如何使用策略来实现呢?我做了些尝试,都达不到预想的效果。
当奶妈被敌人包围时,如何让坦克去靠近奶妈呢?