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[讨论] 关于祭祀复活的策略
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发表于 2013-5-7 10:31
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关于祭祀复活的策略
目前祭祀的复活策略也太笨了吧,要么JJC丢开活人救死人,要么只会救最近的一个
目前JJC勉强还能用平均血量策略避免不加血只救人的情况(还是很难,我都设置到95%了,只要对面集火一个,别人没少血就完蛋)
好歹在有多个死人的情况下让复活能够判定死者的攻防吧,至少让复活救起死人里攻击最高防御最高啥的啊,每次总是救到最没用的炮灰,救起来也是立马躺,设定了我方最高攻防策略还是只救最近,这方面应该能做到
另外顺便求召唤腰带属性啊
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发表于 2013-5-7 14:52
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JJC双方打成T+奶的残局,地上躺三个,拉个弓或狂出来就能救场,拉个黑法出来还是秒躺
但是策略无法选择地上躺的目标,只会拉最近的一个死人,这策略还有啥用啊
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发表于 2013-5-7 16:17
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刷图的时候还是有用的,比如单跪坑道极难,由于我压无双血线的,偶尔会出现意外T一口没加上,有复活就可以拉起来继续
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发表于 2013-5-7 20:13
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原帖由
OdinII
于 2013-5-7 17:40 发表
单刷极难,T倒了~·
你去复活?然后你就会发现只剩奶妈和T2个了,接着瞬躺~
我中间是两个无双弓,S血防的,硬的很,反倒是T,防御的基础和成长都是满的我才让他做了T,但是血是A-,比其他人少了500+血,而我加血策略锁的是百分比,所以被围攻的时候T的血线比较低,意外往往就发生在奶妈回蓝的时候
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