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敌方血量判定卡BUG

敌方血量判定卡BUG

15米以上无法正确判定!我5个人2个设置15米3个设置20米。结果几乎挤在了一起!

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我是5召唤的队伍,2个T1个血包1个牧师1个法师,我给坦克设置15米内有血量超过60%的敌人的话就召唤精灵射手,3个后排的距离都设置的20米,但是他们几乎挤在一起召唤了,相隔的距离大概是半个人物的宽度而已。

15米以内试下来存在误差,但大致上是分开的,可以形成坦克迎击的队形。(12/12/15/15/15,相隔大概可以有大约三个人物宽度)

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精灵射手攻击范围顶多7米了...不会比雷击远了...
因为是5召唤所以有机会在大地图上调整队形,之前用的是最近敌人若干米的判定,无论如何都是进去之后立即召唤的...不论多少米...
换了血量判定之后倒是能有调整的效果了,但是调整距离的时候发现15米以上事态就乱了

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