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[讨论] [4.0]关于下一轮准备采取新的游戏模式大家可以进来讨论下.

这种玩法的话可以考虑在各个势力的大本营和需要争夺的前线区域设计关键的“据点”星系

获得据点星系可以获得一定奖励,比如科技点每日持续增长.每天可获得一定量战舰等优势,这个给予的优势可以根据所在国家的综合实力(战舰 土地等等)来变化,弱国获得的奖励相对多,强国相对的少一些、

最好能避免占据多个据点的国家优势大到绝对无法让对手翻盘的程度就可以了。

这样战斗在争夺土地的同时围绕着数个“重点”进行,弱势一方也可以通过合理的战术获得“据点星系”扳回劣势.

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