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[SSW] 11月28日13点战斗强制平局和维护的公告

11月28日13点战斗强制平局和维护的公告

系统更新:修改为战败也能获得经验。

因属于内核更新,11月28日13点整,1服 2服都进行约1小时的维护,并强制平局所有正在进行的战斗。

请各位避免会持续到此时间的战斗。

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有问题

战败和自身舰队被灭是两回事
上善若水。水善利万物而不争,处众人之所恶,故几于道。

居善地,心善渊,与善仁,言善信,政善治,事善能,动善时。夫唯不争,故无尤。

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战败和自身舰队被灭是两回事+1
其实就是loli控那啥+1~~~

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先占位.就是说,按杀伤来计算对不?
ID:云辰寒 履历如下
1服 第一轮 自由行星同盟(帝国)                     
1服 第二轮 银河帝国         =>亚布人类帝国                    
1服 第三轮 自由行星同盟 =>宇宙海盗 先锋十字      
1服 第四轮 自由行星同盟  
1服 第五轮 自由行星同盟                                   
1服 第六轮 银河帝国                                       
1服 第七轮 自由行星同盟 =>亚布人类帝国

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引用:
原帖由 Mocilol 于 2007-11-26 14:56 发表
系统更新:修改为战败也能获得经验。
因属于内核更新,11月28日13点整,1服 2服都进行约1小时的维护,并强制平局所有正在进行的战斗。
请各位避免会持续到此时间的战斗。 ...
战败也有经验?,那怎么算啊?

[ 本帖最后由 飞过海 于 2007-11-26 15:23 编辑 ]
兔子家的,7人卫队

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那个说防空炮也能省H的修正没看到啊?
来自EVE世界的 凌子虚 舰长。

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战败方进医院无经验(或者经验只有30%),战胜方进医院有经验。
这样好些,不然一周后就看到双方指挥都在闪呀闪的……

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强制平局- -
字数补丁1.04

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这不就是变相的支持绞肉大战吗?
哈哈
兔子家的,7人卫队

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是平局时进攻方也能有经验?

还是说自己舰队灭了也能有经验?
偶尔,也会有没人愿意抢的王位的……某些日西头像的人,就 被 坐上去了


自从它有了这次经验,就成长了

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管理员出来说清楚点啊

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估计是按你的击沉数再乘以一定的百分比来计算你的经验
一服:我不是天然呆(YB)
二服:未定(DHL)

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想知道战死有经验没?
阴险在这个游戏里变成褒义词了

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虽然说得不清楚,但是毕竟有希望了呀,大家要支持!要有爱!

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引用:
原帖由 行走的骨灰 于 2007-11-26 15:37 发表
想知道战死有经验没?
你有指挥官在打,战争就不会结束,你说战死有不?
一服:我不是天然呆(YB)
二服:未定(DHL)

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有指挥官再打就不是战败了........
阴险在这个游戏里变成褒义词了

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引用:
原帖由 Mocilol 于 2007-11-26 14:56 发表
系统更新:修改为战败也能获得经验。
战败指的是什么情况?
我的建议是参照某些游戏的经验计法:即得到的经验跟双方的舰种等级和指挥官等级有关,造成伤害的得到较少经验,击沉的获得较多经验,战争结束后还活着的能得到经验总结.

PS:希望再加两个功能
1.对方玩家不在线,可以像资源倒星球上一样,把资源倒对方舰队上,也就是单方面交易.
2.战舰是否要重叠由玩家在舰队设置的版面上自行设置.(也就是说,玩家的某支舰队是要绕过友军舰队走,还是要和友军舰队重叠,是由玩家自己设置的)

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大家去看WIKI啊
13:00 预订更新
   ~舰队全灭后将仍可获得30%的经验
ID:云辰寒 履历如下
1服 第一轮 自由行星同盟(帝国)                     
1服 第二轮 银河帝国         =>亚布人类帝国                    
1服 第三轮 自由行星同盟 =>宇宙海盗 先锋十字      
1服 第四轮 自由行星同盟  
1服 第五轮 自由行星同盟                                   
1服 第六轮 银河帝国                                       
1服 第七轮 自由行星同盟 =>亚布人类帝国

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击沉榜也一起修改了吧?战败没经验不说了,可是击沉数应该算上阿?

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WIKI是什么?
我.......................我......................居然也用上字数补丁了

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引用:
原帖由 SUPERGIRL 于 2007-11-26 16:17 发表
击沉榜也一起修改了吧?战败没经验不说了,可是击沉数应该算上阿?
击沉一直有算的
战败也增加击沉的说……前提是你有击沉

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别想那么多,到时候试验下就知道了,还怕试验机会少了么?点条灰去对方地盘转一下就好~~~
改不了名字了、、、游戏ID先写这、、、、、就是:LEE
以上

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更晕了- -|||

Admitted to the civil service, I can enjoy the fair. Admitted to the Civil Service, I am justice.

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败军之将,何堪其勇
信准将得永生!!


不信的愚人们!准将会在墙上看着你们的!

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引用:
原帖由 魂魄の归宿 于 2007-11-26 16:05 发表

战败指的是什么情况?
我的建议是参照某些游戏的经验计法:即得到的经验跟双方的舰种等级和指挥官等级有关,造成伤害的得到较少经验,击沉的获得较多经验,战争结束后还活着的能得到经验总结.

PS:希望再加两个功能
1.对 ...
倒资源?。。。。。。。万一遇到间谍全部倒T怎么办? 后面想补给都不行了

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引用:
原帖由 Mocilol 于 2007-11-26 14:56 发表
系统更新:修改为战败也能获得经验。

因属于内核更新,11月28日13点整,1服 2服都进行约1小时的维护,并强制平局所有正在进行的战斗。

请各位避免会持续到此时间的战斗。 ...
能解释的再清楚点不,貌似有很多解释版本,到底哪位是对的?
永远的十字先锋

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回复 25# 的帖子

限定倒H啊....
字数补丁参上

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太好了
終於等到這一刻

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引用:
原帖由 西布克 于 2007-11-26 19:19 发表



能解释的再清楚点不,貌似有很多解释版本,到底哪位是对的?
WIKI里面说的很清楚了:
引用:
2007-11-28
13:00 预订更新
   ~舰队全灭后将仍可获得30%的经验
战败=已方全体舰队全灭

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XD总算可以摆脱战败的噩梦了

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