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[讨论] 建议开发装备分解系统

建议开发装备分解系统

即分解装备,可以产生用于强化所用的强化石(或强化石碎片)

一方面可以提高副本里打出来的白色装备与被淘汰了的装备的价值
另一方面,走“制作——分解——强化”路线。促进材料回收的同时不至于大幅回收金币

现系统中强化必须消耗相同装备,这条件多少有些苛刻了

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顺便吐槽开发者……
很多玩家建议提供关闭战斗画面的功能,这是不是有些令人心寒呢

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引用:
原帖由 sundae 于 2013-1-25 21:28 发表

顺便吐槽开发者……
很多玩家建议提供关闭战斗画面的功能,这是不是有些令人心寒呢
反正没人看,开着还巨占内存,除了第一次看看图长啥样之外就没什么用了,关了大家都省心

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分解…… 现在材料已经很过剩而包包又极大的不够用…… 我觉得这不是个好主意……

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回复 4# 巴德那克 的帖子

把装备分解成强化武器用的强化石,而不是分解成材料
恰恰有利于过剩的材料的消耗
如果设计巧妙,这个系统只会需要一格用于存强化石的空位而已

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引用:
原帖由 巴德那克 于 2013-1-26 02:57 发表
分解…… 现在材料已经很过剩而包包又极大的不够用…… 我觉得这不是个好主意……
如果能分解出铁和各种碎片你是1G卖商店还是分解

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引用:
原帖由 巴德那克 于 2013-1-26 02:57 发表
分解…… 现在材料已经很过剩而包包又极大的不够用…… 我觉得这不是个好主意……
如果能分解出铁和各种碎片,你是1G卖商店还是分解

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引用:
原帖由 巴德那克 于 2013-1-26 02:57 发表
分解…… 现在材料已经很过剩而包包又极大的不够用…… 我觉得这不是个好主意……
如果能分解出铁和各种碎片你是几十G卖商店还是分解

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当年机战A评价很高的原因之一就是不能关战斗画面
·苏菲 目标渗漏零烦恼。(等级7开启)

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回复 9# Eucharis 的帖子

当年PS上那作3D真实比例机战评价很烂的原因之一就是不能关战斗画面~ 之二就是LOADING时间死长~

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战斗画面关了,FOX的时装就没地方卖了
最难过的,是好日子。最容易过的,是苦日子。
1F:1轮YB 2轮JN面条拌鱼鳞  3轮JN 4轮 ...
2F:1轮AG 2轮AG 3轮隐 4轮最后的AG

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把连续场次计数器显示出来才是真的~~
时间就像乳沟.挤一挤还是有的...
大河:“......”

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