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[讨论] 是否存在固定的攻击间隔?

是否存在固定的攻击间隔?

看战斗记录,基本情况是弓箭手1次普通射击之后2次高速射击。
使用的武器是24蓝弓,攻击间隔2.75,冷却加速96(16.94%),相当于间隔2.28S
高速射击吟唱0.5s,无冷却,无冷却加速。
如果没有攻击间隔的话,应该1次普通之后连3-4次高速。
求高手解惑。

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貌似所有弓的间隔都是2.75
大!攻!势!

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最快是1s

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也就是说,不管任何形式的攻击,攻击间隔至少是1S?

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回复 4# hia 的帖子

你做一下攻击前摇和攻击后摇的测试就知道了

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弓和法杖貌似全部是2.75

近战双手在3-4之间,单手在2到3之间,魔法匕首都是2

除了魔法匕首和物理匕首,应该没有堆到1的风险.....

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引用:
原帖由 落尘若舞 于 2013-1-19 23:02 发表
弓和法杖貌似全部是2.75

近战双手在3-4之间,单手在2到3之间,魔法匕首都是2

除了魔法匕首和物理匕首,应该没有堆到1的风险.....
不要忘了神技天籁

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引用:
原帖由 体力好 于 2013-1-19 22:02 发表
你做一下攻击前摇和攻击后摇的测试就知道了
这个是什么东西,怎么测试,求指点

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不明觉厉

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高速触发后,好象不会再自动,除非没蓝 或 被打断.

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因为普攻伤害高,所以我设的普通攻击在高速射击之前,默认执行普攻,在普通冷却时间过程中高速。
我是根据战斗记录录像里面看的结果,然后推算时间间隔,认为不是一条动作结束立即执行下一条。
这其中的原因可能存在动作之间固定有一个时间间隔,或者向另外两位说的,有动作频率的最低时间间隔1S的限制

现在的年轻人懂不懂就无语,,咳,,谦虚谦虚。

[ 本帖最后由 hia 于 2013-1-20 11:16 编辑 ]

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这不搞笑么。。0.8倍攻击力附带30暴击加成,你居然去选普通攻击?!

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普通攻击对于高防御对手还是更有稳定性的...

特别是在pvp中...穿插一发普攻能让你晚一点去搞近身肉搏无双-_-

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楼主这样测试下来,平射后能读多少下高速?
我们背叛了革命
测试轮吉恩,初新
第一轮吉恩,军工
第二轮费沙,中央军代理团长
第三轮吉恩,公王
第三轮海盗,西海盗总督
第四轮吉恩,XHW
第四轮淫河,投灰党
第五轮淫河,哈哈面团
第六轮自由,黄昏

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。。攻击力高低,什么技能好。不再本帖讨论范围内好不好。
别跑题啊

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其实...楼主...测试下来效率反而低了...

我估计了下是应该集中后减少了攻击速度的问题...

还有暴击没堆到足够高前普通攻击和速射还是有差距的...

不过,..pk这个策略可行

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好像,貌似,

如果高速射击放在所有其他技能前面,可能就不会触发其他技能了~~

有空再观察一下

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不想用普通攻击的话,只要不在策略上加普通攻击,那么就会一直高速射击

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哦,没看清楚楼主的话,原来楼主是想要在普通攻击中穿插高速啊~~

我只能说你的策略条真多,我现在恨不得给我的弓手再买2条策略了,你居然还有闲余策略上普攻

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我猜测应该是普通攻击也和技能施放一样存在抬手时间和硬直时间,导致你的高速射击可触发时长变短这么多,才打两次就被下一次普攻给盖了。嘛,反正结论是目前这种配置效率低下,不用考虑,除非哪一天像某些游戏一样冷却或施法加速能作用于普攻或技能的“动作时间”,那时再考虑这种“卡刀”来增加dps吧

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楼主计算有误把..
2.75/(1+16.94%)=2.35
不是2.28

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引用:
原帖由 诗骨玉神裁 于 2013-1-22 03:25 发表
楼主计算有误把..
2.75/(1+16.94%)=2.35
不是2.28
...又不是攻击加速属性...哪来的加快攻击速度...

还有,没考虑集中后的减速问题.

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引用:
原帖由 cvql 于 2013-1-22 06:33 发表


...又不是攻击加速属性...哪来的加快攻击速度...

还有,没考虑集中后的减速问题.
.冷却加速不就是会减小攻击间隔的嘛!
又没有攻击加速属性

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引用:
原帖由 诗骨玉神裁 于 2013-1-22 15:21 发表

.冷却加速不就是会减小攻击间隔的嘛!
又没有攻击加速属性
冷却加速是减技能cd...普攻是技能么-_-

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引用:
原帖由 cvql 于 2013-1-22 15:25 发表

冷却加速是减技能cd...普攻是技能么-_-
但冷却的确减平A间隔...
详情你去见当时冥法讨论的帖子

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引用:
原帖由 诗骨玉神裁 于 2013-1-22 15:30 发表

但冷却的确减平A间隔...
详情你去见当时冥法讨论的帖子
法杖是法术伤害,算施法-_-

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