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[讨论] 关于对2服的一点设定的讨论

1.势力科技增加护国科技,每升一级加强护国的实力,最强和大EU一样。
2.军团每个国家分开,叛国前要先退出军团。增加军团科技。
3.势力修正改回以前的±15,并且不影响科技时产。
4.减少EU的数量。
5.星球洞数增加,同一等级的星系内星球的洞数资源产量不要有太大的差别,比如某些EU平均洞数有60+,但有几个球却只有10+的洞,那还不如直接减少球数算了。
6.把改球加入势力科技,或者取消改球。
7.战斗开始一定时间后关闭星门,增加反击系统,舰队在受到攻击后可以在射程范围内和在武器没有冷却的情况下对攻击者进行反击,杜绝长时间绞肉的可能。
8.任务送的BUFF改为送贡献点。新轮回开始一定时间后对领土最多的国家进行奖励,对各排行榜前十进行奖励。
9.在侧栏增加星球的建筑一览和造船一览,并且可以直接在列表上升级和造船。


两年前SSW每次更新都是为了游戏性,SD运营后变成只为了RMB,FOX你是打算走老路让SSW恢复往日的辉煌还是走SD的路子让SSW完全沉寂呢?

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我就是觉得雄心的某些地方做得很好,很值得借鉴。

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