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[讨论] 回忆录一个我们玩坏的游戏 一个散户等于国家的毒瘤的游戏

指挥限制这个嘛,某种意义上这2轮战败方以及散户提出的的
在历史的苍穹中,被选中的人会成为星辰,照亮整整一个时代,接受后世万代的景仰。
我们称他们为“英雄”。
我从来都不是英雄,我这一生中最荣耀的时刻,不过是在英雄的身侧,看他们亲手擦亮历史的夜空。
或许我可以说,我是在那片星光闪烁的苍穹下,真实而微不足道的……
一个倒影……

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重开第一轮散户有点用的,当然第二轮嘛……只能说第一轮既得利益者也素后2轮战败方自我抹杀掉自己的出路……
在历史的苍穹中,被选中的人会成为星辰,照亮整整一个时代,接受后世万代的景仰。
我们称他们为“英雄”。
我从来都不是英雄,我这一生中最荣耀的时刻,不过是在英雄的身侧,看他们亲手擦亮历史的夜空。
或许我可以说,我是在那片星光闪烁的苍穹下,真实而微不足道的……
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素说重开第一轮
在历史的苍穹中,被选中的人会成为星辰,照亮整整一个时代,接受后世万代的景仰。
我们称他们为“英雄”。
我从来都不是英雄,我这一生中最荣耀的时刻,不过是在英雄的身侧,看他们亲手擦亮历史的夜空。
或许我可以说,我是在那片星光闪烁的苍穹下,真实而微不足道的……
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旧ssw第一轮不说了,大家都素散户,有菌团概念不过SL为例,3大菌团都素大家到处串门而已
在历史的苍穹中,被选中的人会成为星辰,照亮整整一个时代,接受后世万代的景仰。
我们称他们为“英雄”。
我从来都不是英雄,我这一生中最荣耀的时刻,不过是在英雄的身侧,看他们亲手擦亮历史的夜空。
或许我可以说,我是在那片星光闪烁的苍穹下,真实而微不足道的……
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引用:
原帖由 尤里西斯 于 2011-6-1 15:46 发表
FOX后来的一系列对游戏的改动,就基本上都是封杀散户的
指挥限制算素最后一击,尔则提出这建议偏偏就素一个散户
在历史的苍穹中,被选中的人会成为星辰,照亮整整一个时代,接受后世万代的景仰。
我们称他们为“英雄”。
我从来都不是英雄,我这一生中最荣耀的时刻,不过是在英雄的身侧,看他们亲手擦亮历史的夜空。
或许我可以说,我是在那片星光闪烁的苍穹下,真实而微不足道的……
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引用:
原帖由 Junichoon 于 2011-6-1 16:59 发表
散户有那么坏么?

     印象里以前当政的时候每个在游戏里遇到的散户(虽然也有可能是间谍)我都会尽力指导,而且我觉得当政的不多几轮里散户们也的确发挥了很大作用,无论哪个战场总能看到不认识没军团并且名字取得不像 ...
嘛,有威望有耐心的人带领并且可以整合到菌团里的散户和娜娜说的散户有点不一样的
偶在2F这2轮做了实验,结论现在这囧大环境下,散户必须整合到菌团才能打胜仗的
现在的散户就2种:1 老油条 除了有威望有耐心的人也许能可控,一般菌团和SS都懒得也叫不动
2 新人 比上面可控但所谓初生牛犊不怕虎,惹的事会多
而这囧大环境由其管理不太可控且已经没啥作用的散户,现在菌团和SS更愿意有效率管理菌团和自己
在历史的苍穹中,被选中的人会成为星辰,照亮整整一个时代,接受后世万代的景仰。
我们称他们为“英雄”。
我从来都不是英雄,我这一生中最荣耀的时刻,不过是在英雄的身侧,看他们亲手擦亮历史的夜空。
或许我可以说,我是在那片星光闪烁的苍穹下,真实而微不足道的……
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引用:
原帖由 紫睛妖瞳 于 2011-6-1 17:31 发表
科技产量的提高使高级船出现过早势力船除了强袭就直奔四代了就算是强袭也不过是几个专业种科技的丢个一天产量就出来了谁还要你散户扔科技喵了个咪的扔灰么小黑屋怎么扔舰队限制怎么扔我一个散户就那么一亩三分地又要 ...
+1
在历史的苍穹中,被选中的人会成为星辰,照亮整整一个时代,接受后世万代的景仰。
我们称他们为“英雄”。
我从来都不是英雄,我这一生中最荣耀的时刻,不过是在英雄的身侧,看他们亲手擦亮历史的夜空。
或许我可以说,我是在那片星光闪烁的苍穹下,真实而微不足道的……
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偶是散户,偶是毒瘤,偶自豪
在历史的苍穹中,被选中的人会成为星辰,照亮整整一个时代,接受后世万代的景仰。
我们称他们为“英雄”。
我从来都不是英雄,我这一生中最荣耀的时刻,不过是在英雄的身侧,看他们亲手擦亮历史的夜空。
或许我可以说,我是在那片星光闪烁的苍穹下,真实而微不足道的……
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