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标题: 报告FOX:11月7日凌晨的战斗出BUG [打印本页]

作者: aaasss    时间: 2007-11-7 07:07     标题: 报告FOX:11月7日凌晨的战斗出BUG

报告FOX:11月7日凌晨的战斗出BUG
我方762艘4门单装高炮II龙凰,在面对对方200+装备两个氢弹III的船时,高炮完全没有发挥拦截作用(本来应该是全拦截),对面的攻击全部取得最大伤害(即0拦截),同时我方最后一艘船有不死之身。

这明显是一个不公平的BUG,希望FOX处理。

附上录象,有兴趣的人可以看看。
2007-11-07_0143101163.rar (6.38 KB)

附件: [战斗录象] 2007-11-07_0143101163.rar (2007-11-7 07:07, 6.38 KB) / 该附件被下载次数 435
http://bbs.xyz-soft.com/attachment.php?aid=204
作者: aaasss    时间: 2007-11-7 07:09

因为是单对单的战斗,所以看得很清楚。
3200门高炮强制性被BUG给废掉,让船给对面的H弹靶子一样的打……郁闷。
假如没BUG,结果完全不同。
作者: 锦兹    时间: 2007-11-7 08:39

高炮是单对单拦截的..........
作者: aaasss    时间: 2007-11-7 12:29

引用:
原帖由 锦兹 于 2007-11-7 08:39 发表
高炮是单对单拦截的..........
请先把录象看了再来发表评论谢谢,本人并非新手。

同时继续等待FOX的答复。
作者: aaasss    时间: 2007-11-7 12:33

或者这样说吧,700艘3000+高炮一格子的部队,在H足够有余时为什么会在面对对方500氢弹连一枚都拦不下来(全数命中),对方的指挥没特殊技能,氢弹也不是时空雷或者玻色子。

谁能解释一下,这不是BUG是什么。
作者: aaasss    时间: 2007-11-7 21:00

自己UP一下。
作者: 锦兹    时间: 2007-11-7 22:11

这个……只能说绞肉绞出来的服务器数据错乱……
作者: aaasss    时间: 2007-11-7 23:29

绞虾米绞,整个星系就我和他俩外加第三者的一颗星而已……规模小得不能再小。
作者: 锦兹    时间: 2007-11-8 20:47

7号当天有近七十万舰艇在绞啊绞……
作者: aaasss    时间: 2007-11-9 00:25

没等到FOX,失望。
作者: Mocilol    时间: 2007-11-9 13:39

不是BUG,1服的氢弹击落率,1颗算5颗,也就是只有20%的击落率
作者: lxs0    时间: 2007-11-9 13:54

你的指挥官电子不会是0吧???
作者: aaasss    时间: 2007-11-9 16:45

引用:
原帖由 Mocilol 于 2007-11-9 13:39 发表
不是BUG,1服的氢弹击落率,1颗算5颗,也就是只有20%的击落率
请问看FOX看了录象了吗?只是一个很简短的录象而已,就几个回合,恳请FOX去看看。
对面的H弹不足500,把我800的拦截率再乘20%也至少能拦下160枚,剩下300+氢弹每发威力就算是1000,也就是30万伤害,但很明显我每次受到的伤害是40多万,也就是完全没有拦截时候的伤害,况且H弹哪来的单发1000伤害。

如果说敌人的伤害有而且巨大,但至少跟导弹的最大伤害不一致,我也能知道高炮起了作用,也就是拦截率上我对此不了解而已。但现在问题就是我吃的是全额伤害,连FOX说的拦截20%都没有啊。

况且对面攻击我3次,第一次把我从762打到400多,第二次打到202,按说我船越少拦截的能力越低,第三次剩下的202必死,但却偏偏剩下1。
联系到我的船队刚跃出星门显示的就是1,到移动——攻击行星时才忽然变为762……这怎么看都象BUG的存在。
作者: aaasss    时间: 2007-11-9 16:47

引用:
原帖由 lxs0 于 2007-11-9 13:54 发表
你的指挥官电子不会是0吧???
请看看录象……很短的
我的指挥官10级本尊,电子是31
作者: aaasss    时间: 2007-11-9 16:58

我的舰队762X4=3048门高射炮II
拦截率是3048 X 27%近似800

800再按FOX所说乘以20%(把H弹一发当5发来拦截)至少也能拦截160枚H弹。

对面的部队200+,双H弹,一次射击算是500吧

500-160=240枚

按攻击力最高的5级H弹算,240X780=186000,18万伤害而已,哪来的40多万伤害,况且他还不是5级氢弹。录象里他第一轮就打掉我全部的10多万护盾30万点耐久,船数量从762变成460+。这可能吗??

我还没把我护盾上的抵消伤害给算进去,一条船两个重力盾足够抵消50伤害,700条船抵消3万5不过分吧。

他的指挥是12级本尊,比我高两级而已,我们之间的差距也没到他能把伤害放大数倍的地步,更不可能说发动任何特殊技能。

请大家都去看看录象……谢谢。
作者: 锦兹    时间: 2007-11-9 16:59

FOX的意思是:氢弹的拦截率是正常的20%,也就是说你真正的拦截率只5%-6%(只会少不会多)对面是500+的氢弹,也就是说你只拦截了30枚左右
作者: Mocilol    时间: 2007-11-9 17:19

引用:
原帖由 锦兹 于 2007-11-9 16:59 发表
FOX的意思是:氢弹的拦截率是正常的20%,也就是说你真正的拦截率只5%-6%(只会少不会多)对面是500+的氢弹,也就是说你只拦截了30枚左右
恩,是这样,我没说清楚....
作者: 锦兹    时间: 2007-11-9 17:21

另:拦截是1VS1的。。。
作者: aaasss    时间: 2007-11-10 00:55

引用:
原帖由 锦兹 于 2007-11-9 16:59 发表
FOX的意思是:氢弹的拦截率是正常的20%,也就是说你真正的拦截率只5%-6%(只会少不会多)对面是500+的氢弹,也就是说你只拦截了30枚左右
还是不太明白……

3000(炮数)X27%(炮拦截率)X20%(H弹拦截率)=162枚,怎么会变成30枚?
看我受到那伤害40多万伤害外加无视护盾抵消……,象是拦掉162枚的样子吗。(能看看录象么,拜托了)

假如说拦截率是:
500(飞过来的导弹数)X27%X20%=30枚,那按说再低数量的H弹都能对任何数量的舰队产生大伤害才对,因为高炮再多也根本无法全部拦截,那灰的导弹也该能打到主力的身上了,怎么灰的导弹打到主力身上都是10伤害。

假如真的是看导弹基数来按比例扣,那也就是拦截率永远上不了100%。3000门高炮只能拦截30发H弹,是不是太滑稽了一点,而且之前很多战斗,攻击方那些轻灰队30枚左右的氢弹十分轻松的被规模炮数都远不如我的舰队全额拦截,那又是什么回事呢。
作者: aaasss    时间: 2007-11-10 01:01

感谢FOX在这里作出的说明和锦的热心回答,让我知道除了机炮拦截率还有一个导弹类型的不同,但让我郁闷的就是即使把这个算上去,依然是和情形对不上号。

能否请两位先看看录象,把录象解到文件夹就可以播,很短的一场单人PK录象,一下就播完了。

我并不认定说我遭受的一定是BUG,只要有一个可以解释得通的算法就可以,起码那样还能让我对我之前的设计作出修正。但现在看到的算法貌似都是解释不通的,也许两位看了录象后能有新的看法也不一定。
作者: 平凡的人    时间: 2007-11-10 03:08

关于盾....其实啊,盾这东西,如果没破就吸伤害,破了一样受到全部伤害的.....那抵消等于无,如果你盾不够厚....
作者: 锦兹    时间: 2007-11-10 07:22

应该是:每个导弹被两个以上防空炮拦截的机率是很低的……
基本上每个导弹只会被一个防空炮拦截……
而且机率的加成不是直接加的……
就算有加成:
3000拦截对3000导弹,拦截率为27%
3000拦截对1500导弹,拦截率最高为46%
3000拦截对1000导弹,拦截率最高为61%
……
3000拦截对1导弹,拦截率最高为100%(取整后近似)

所以:对面有500多近600的导弹,你的拦截率为75%左右……
但是你要每个拦截5次才有效,所以实际拦截率为75%^5=23%

也就是对面基础伤害在35万左右,再经过命中率,回避率,命中,回避,电子等指挥官修正,他等级比你高2,那么伤害上40W并没有什么不可能的

而面对少量氢弹时,基础拦截率99%,所以5次也有95%左右的拦截率……
另:破盾的那次攻击,你船上所有减伤设备(除了+回避的)都会无效……
另:最后那个1艘N血的问题:击沉率会有一个浮动,0%-200%,你正好遇到200%左右的情况,大量船被击沉,但是总血量是不会减的多少(就是说你有201艘船,满血的,他打出你100艘船血的伤害,计算时你抽到了击沉率200%,你被击沉200艘,但是你的血量还是101艘的血量)其实这个可以算是一个BUG吧……不过FOX上次说要改的啊……

[ 本帖最后由 锦兹 于 2007-11-10 07:41 编辑 ]
作者: aaasss    时间: 2007-11-10 08:11

解释得很详细,虽然不太明白,但我会按照LS所解释的方向去进行测试。

谢谢啦。
作者: pzkpfwiiig    时间: 2007-11-10 09:29

氢弹给人的感觉是一直被防空克
我记得曾经造过167条4单3级机炮的lrl

双氢弹的轻6船30条不能破防
现在怎么变的没用了
按照现在算法大概只能击落几个了
是后来改的吗,太奇怪了
在角宿4的大绞杀中许多人也看到了
机炮的威力,为什么会出现现在的情况?
作者: 锦兹    时间: 2007-11-10 09:40

引用:
原帖由 pzkpfwiiig 于 2007-11-10 09:29 发表
氢弹给人的感觉是一直被防空克
我记得曾经造过167条4单3级机炮的lrl

双氢弹的轻6船30条不能破防
现在怎么变的没用了
按照现在算法大概只能击落几个了
是后来改的吗,太奇怪了
在角宿4的大绞杀中许多人也看到了
机炮的 ...
167的4机炮对60个氢弹当然是全拦截!!!!!!!!!!!!!
你是668个对60个氢弹
他是3000对600个氢弹

按我排出的公式……你的最终拦截率接近100%,他的最终拦截率最高不会过23%
差距明显!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: pzkpfwiiig    时间: 2007-11-10 09:45

引用:
原帖由 锦兹 于 2007-11-10 09:40 发表


167的4机炮对60个氢弹当然是全拦截!!!!!!!!!!!!!
你是668个对60个氢弹
他是3000对600个氢弹

按我排出的公式……你的最终拦截率接近100%,他的最终拦截率最高不会过23%
差距明显!!!!!!!!!!!!!!!! ...
我当时的机炮级别是3
29%拦截
按照20%的氢弹拦截率看不到6%
也就是说只能拦个30-40个而已
作者: 锦兹    时间: 2007-11-10 09:46

按我22楼排出的计算,机炮对氢弹在6:1到7:1的时候,拦截率就达到最大,几近完全拦截
但是在之前机炮比氢弹在5:1到6:1的时候,终端拦截率在50%,4:1-5:1的时候终端拦截率大约在25%,4:1-3:1时,最终拦截率只有13%左右,3:1-2:1,最终拦截率只有6-7%,1:1的时候几乎就没有拦截率了……
作者: 锦兹    时间: 2007-11-10 09:48

引用:
原帖由 pzkpfwiiig 于 2007-11-10 09:45 发表

我当时的机炮级别是3
29%拦截
按照20%的氢弹拦截率看不到6%
也就是说只能拦个30-40个而已
这个所谓的20%其实只能在拦截和氢弹数量接近时用来近似计算的
作者: pzkpfwiiig    时间: 2007-11-10 09:52

引用:
原帖由 锦兹 于 2007-11-10 09:46 发表
按我22楼排出的计算,机炮对氢弹在6:1到7:1的时候,拦截率就达到最大,几近完全拦截
但是在之前机炮比氢弹在5:1到6:1的时候,终端拦截率在50%,4:1-5:1的时候终端拦截率大约在25%,4:1-3:1时,最终拦截率只有13%左右,3:1-2:1,最终拦截率只有6-7 ...
你那个计算公式是什么
所谓6:1,7:1完全不看机炮级别的吗
现在都用的45%的连装机炮
作者: 锦兹    时间: 2007-11-10 09:59

因为有级别,所以才是一个范围,而且电子对机炮的加成其实很强,好的指挥可以有10-20%的加成
作者: pzkpfwiiig    时间: 2007-11-10 10:05

按照lz的录象看,机炮就完全属于垃圾了
lz指挥的电子能力不低,3000多机炮完全无视了
感觉非常奇怪
作者: pzkpfwiiig    时间: 2007-11-10 10:06

按照这样的算法,加几块树皮撑血都比机炮合算
还不谈免伤的问题
作者: 锦兹    时间: 2007-11-10 10:10

机炮对数量超过一定的氢弹就无能为力……但对一定数量以内的氢弹可以完全拦截……
也就是说,用氢弹对拦截,可能在多一枚和少一枚之间,打出跨度很大的伤害……
所以,要求MOCOLIL大叔提供完整的伤害计算公式……
或者提供模拟计算器……
作者: pzkpfwiiig    时间: 2007-11-10 10:33

用机炮的大多是准备免疫氢弹的
所以非常注意计算免疫点,没有一个合适的性价比
机炮就无用了
作者: aaasss    时间: 2007-11-10 12:09

感激感激,终于有人看了录象了。

眼泪哗哗的。
作者: aaasss    时间: 2007-11-10 12:16

即使按照锦所说的我3000机炮只能拦截500+氢弹里的23%,那也不会沦落到被打那么多的地步……没出爆击的400氢弹III级打40多万,可能吗? 他的船长再牛也不可能把伤害扩大100%了吧,比技能指挥还牛。

正因为我看那个伤害完全都不象拦截过的样子,哪怕只是拦掉20%,到最后剩下202艘时明明必死也没死,所以才郁闷。
作者: pzkpfwiiig    时间: 2007-11-10 12:36

武器文字描述机炮是拦截数量的
其实就是按照原描述氢弹无修正击落
都有很多人权衡机炮的利弊
消耗实在是巨大
用机炮的其实完全是用于对抗氢弹的
那种1体积的武器都没想过拦截的问题
所以大多数人选择的是用树皮撑血
作者: pzkpfwiiig    时间: 2007-11-10 12:41

其实算一下效果就知道优劣
2块树皮占2格子加680血抵消50伤害
大致相当于抵消1枚氢弹
如果2门机炮不能抵消1个氢弹而且还烧油的话
机炮自然无意义
作者: Mocilol    时间: 2007-11-10 14:03

假设击落率 45%,1机炮对1氢弹的击落率是9%
因此12机炮才能完全击落1枚氢弹
作者: pzkpfwiiig    时间: 2007-11-10 14:27

引用:
原帖由 Mocilol 于 2007-11-10 14:03 发表
假设击落率 45%,1机炮对1氢弹的击落率是9%
因此12机炮才能完全击落1枚氢弹
。。那么你认为机炮意义何在?
作者: aaasss    时间: 2007-11-10 17:18

现在的重点不是“3000门机炮不能完全拦截500H弹”,而是“3000门机炮完全不能拦截500H弹”…… 正如这里唯一看过录象的那位所说“3000机炮被完全无视”了。

是完全无视,而不是起的作用没有起先以为的那么大。




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