原帖由 PaciFica 于 2013-1-27 19:43 发表
嗯。。。。这话要说到4天前
在一个夜黑风高的晚上,两个光棍(还好不是基佬)偷偷在一个SOC的群里讨论狂防战的加点
其中一个问道:无双点几点呢,自愈点几点呢,都点了点数不够用啊?
另一个悲催回答:无双当然是点满,点数不够 ...
原帖由 セルゲイ 于 2013-1-27 21:31 发表
嗯,其實分數抛開不說
不過閣下這個防的配點真心好奇葩_,
不點愈合走防為了那幾點閃的話我覺得還不如考慮換神射綫直接拿執照攻來的更高
而且說真的,弓有些部位的裝備屬性真的超好 ...
原帖由 PaciFica 于 2013-1-27 22:17 发表
弓的路线,执照和防战各有千秋,技能却都没用,比起必点的反击,我倾向于节约点数(点弓分支还要多浪费一点),既然反击出了就走到2级执照,另外我走防主要是为了血量,目前的无双4级配合高血量,对于攻防的加成是弓系比不上的
当血量够 ...
原帖由 セルゲイ 于 2013-1-28 00:06 发表
如果法師的平射爆1000+觸手240左右的話
fox能再給個秒放控單體5秒cd30秒的變羊,而且還打不回原型的話
那就妥妥的法係版本了
不過,這有可能實現麽? ...
原帖由 PaciFica 于 2013-1-28 11:11 发表
就目前来说,法师输出再高站不住也没用,因为这游戏不存在主动操作的瞬移和走位,大家都站着捅
装备上已经没法补强血和防了,职业特性在这儿,输出装的后三位冷却施法和致命,少了哪个也都不爽
除非修改技能,这也不太现实,星轨都 ...
原帖由 PaciFica 于 2013-1-28 11:18 发表
47的1级反伤还是不够看,不过2级的时候就逆天了。。。。说不定会被削的,1.5倍的反伤,玩这么多游戏也没见过这么牛叉的荆棘光环
原帖由 幻灭之华 于 2013-1-28 11:23 发表
真有工会战之类的,你堆什么都没用,都是秒
100多发陨石砸过来你能闪躲几个?只要有20发砸中你你就死了,再说了,你能闪过去……卧槽显卡能闪过去么…… ...
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