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标题: [讨论] 最近市场崩的有点过快了...是不是FOX该宏观调控了 [打印本页]

作者: 死奏怜音丶玲珑丿终    时间: 2013-1-23 02:21     标题: 最近市场崩的有点过快了...是不是FOX该宏观调控了

交易所仅仅依靠金币作为交易单位来维持整个游戏的交易圈
金币只能依靠玩家充值才能换取
当材料饱和,装备饱和,交易税又在不断地吃掉一部分金币后
在玩家手中流通的金币会越来越少
而充值的玩家也越来越少
最后整个经济体系瓦解
游戏现在货币单位为三种:碎金,金币,晶石
现在金币作为第一流通单位已经早已取代了碎金
大R,小R,非R粗略来看的比例应该是1:3:6
光靠RMB玩家维持这个经济市场,这最后只有一个结局,人没了市场崩了
或者是人还在,市场同样崩了
我现在觉得是不是该换换思路,只留下金币和晶石这两种货币单位
这就不得不说说金币的获取途径了
游戏里应该是只有一种交易货币:金币
我认为应该让普通玩家通过游戏获取金币(少量)
而对于RMB玩家你应该增加他们获取金币的概率(大量)
让普通玩家赚到钱,但也得让普通玩家去花钱
有贫富差距了,但是也能自力更生了
层次区分开了,各层玩家都能玩得下去了
这里我就不得不说下现在VIP的问题了,VIP的作用何在?
VIP明显就是用于区分玩家层的,从V1-V6甚至V7,每级你加个金币加成1%,掉落加成1%,经验加成1%
这一下就能调动玩家了
而晶石只限于商城购买时装之类的东西,这是目前游戏主流思想
让普通玩家能陪着RMB玩家玩得起来,这是最重要的
否则不是底层先倒下,就是顶层先弃坑了
关于最近更新是好是坏,平衡性没什么可说的,
至少新版本新级别千呼万唤始出来了
我觉得能听玩家呼声,这已经很不错了
FOX加油

[ 本帖最后由 死奏怜音丶玲珑丿终 于 2013-1-23 02:52 编辑 ]
作者: 密涅瓦    时间: 2013-1-23 02:27

支持=w = 福利多多
作者: 死奏怜音丶玲珑丿终    时间: 2013-1-23 02:31

这个我觉得并不涉及福利的问题,主要是最近东西跌的太快了,如果紧靠RMB玩家维持市场,那对这小众游戏来说市场经济体系能走多久不言而喻了...
作者: 死奏怜音丶玲珑丿终    时间: 2013-1-23 02:37

可能就我看来,这个晶石兑换金币,两种货币手段是见得比较多的。
个人意见
作者: セルゲイ    时间: 2013-1-23 02:41

其實說白了,你不花錢玩結果肯定是這樣

別説材料消耗的多啥的,

真正難的是後期的綠武/防圖,可惜現在的情況是大家出了都準備賣老闆呢,所以飽和了肯定就開始賣不動

至於你說鉄和寶石碎片 ,這2种東西對等級高的人來說真心是個笑話


另外,如果說遊戲内能獲得金幣,結果只有1個,就是大家都自己刷金幣用了,連交易都沒有,目前這種刷刷型遊戲,永遠是頂峰的人刷的越快,產出 越多
作者: 死奏怜音丶玲珑丿终    时间: 2013-1-23 02:50

你也说了昂,大家出了都准备卖老板,那老板饱和了,市场是不是就崩了?
我现在的意思是说像个方法维持这个经济体系,全靠老板一人支撑的来么?
而且铁和碎片这两个不也意味着材料单一,市场供需小这种问题?
1,2,3服现在人口统计如何?市场需要不断地刺激各种层次玩家消费。
那我觉得就目前的收费方式还不如弄成月卡方式呢,可能会更吸引人。
作者: 超微葛炮    时间: 2013-1-23 02:50

如果能通过打副本获取金币,结果就是无限的小号无限的金币,迅速的通胀,情况比没有金币注入惨得多
作者: 死奏怜音丶玲珑丿终    时间: 2013-1-23 02:52     标题: 回复 7# 超微葛炮 的帖子

所以我说的是少量和大量的区别
作者: 死奏怜音丶玲珑丿终    时间: 2013-1-23 02:58     标题: 回复 7# 超微葛炮 的帖子

而且吧,我只是提出这么个建议罢了,只是一个解决方法,可能不妥,但也有参考价值。
没准FOX有更好的方法呢~╮(╯▽╰)╭
反正这市场肯定不能光靠RMB玩家维持,那最后肯定就是崩啊。
赚钱的方法多了,开活动,促销,肯定不可能依靠金币流通赚吧
但现在游戏内流通的货币单位就等于是RMB了,而且是慢慢的流入少,税不减
目前看来,将游戏内货币和RMB晶石区分开是比较好的方法。
游戏内经济自成体系才会让这个游戏更有生命力。
然后晶石兑换金币作为RMB玩家迅速提升的切入点。

[ 本帖最后由 死奏怜音丶玲珑丿终 于 2013-1-23 03:01 编辑 ]
作者: 超微葛炮    时间: 2013-1-23 03:04

引用:
原帖由 死奏怜音丶玲珑丿终 于 2013-1-23 02:52 发表
所以我说的是少量和大量的区别
少量?怎样算少量怎样算大量?如果是按一般玩家能有一定收入的量,那么小号就绝对能赚不少。如果是按抑制小号的量,那么这对于一般玩家来说,给不给没什么区别。
作者: 超微葛炮    时间: 2013-1-23 03:12

引用:
原帖由 死奏怜音丶玲珑丿终 于 2013-1-23 02:58 发表
而且吧,我只是提出这么个建议罢了,只是一个解决方法,可能不妥,但也有参考价值。
没准FOX有更好的方法呢~╮(╯▽╰)╭
反正这市场肯定不能光靠RMB玩家维持,那最后肯定就是崩啊。
赚钱的方法多了,开活动,促销,肯定不可能依靠金 ...
游戏开发者之所以分碎金和金币,很明显就是为了防止小号带来通胀。你想得倒好,直接取消这个设定了
这个市场为什么要崩,如果新玩家源源不断地进入的话现在的市场机制是没什么问题的。
作者: 死奏怜音丶玲珑丿终    时间: 2013-1-23 03:15     标题: 回复 10# 超微葛炮 的帖子

那开小号赚得不少,赚的是谁的钱?这事一种供需关系,别的游戏照样有开小号养大号的,我也没听说人家游戏经济体系崩盘了啊...
就算是有,也没听说过刚开服俩月就崩成这样了...
而且我认为游戏营销重点在哪?赚取RMB可以靠活动,靠各种游戏事件的加成,甚至靠抽奖,这些都能刺激消费。难道就只局限于现在市场中那5%手续费来回收金币么?
其实这是一步从头可能就下错了的棋...
作者: 死奏怜音丶玲珑丿终    时间: 2013-1-23 03:18     标题: 回复 11# 超微葛炮 的帖子

对啊,你说的没错,但你也说了
“如果新玩家源源不断地进入的话现在的市场机制是没什么问题的”
但是我也说了,这只是个小众游戏,新玩家在哪里?
RMB玩家一撤这经济体系就彻底崩了啊...
你听说过哪游戏是这样,土豪一走,人去楼空
作者: 死奏怜音丶玲珑丿终    时间: 2013-1-23 03:24     标题: 回复 11# 超微葛炮 的帖子

我所开的这个贴也就是针对当下交易所行情来说的,如果有源源不断的玩家,或者说有人弃坑同时也有人来补这个坑,那这交易体系一点错都没有
但是现在是没人补坑了...那就另当别论了╮(╯▽╰)╭
这两周周腥风血雨,见证2F一组铁矿从6000跌倒现在3000甚至2500,这里肯定有一大部分小号源源不断进矿洞的原因,但也恰恰说明了供需不平衡的这一点,买的起铁矿的都是谁呢~
不言而喻了
作者: 超微葛炮    时间: 2013-1-23 03:28

引用:
原帖由 死奏怜音丶玲珑丿终 于 2013-1-23 03:15 发表
那开小号赚得不少,赚的是谁的钱?这事一种供需关系,别的游戏照样有开小号养大号的,我也没听说人家游戏经济体系崩盘了啊...
就算是有,也没听说过刚开服俩月就崩成这样了...
而且我认为游戏营销重点在哪?赚取RMB可以靠活动,靠 ...
有了能流通的货币还怕赚不来钱?刷几百万金币然后淘宝上面挂一个“苍茫之境X区大瓶体力药水 1.5RMB”这样不就行了么?
赚的是FOX的钱(或者应该说是抢的
你觉得你提这样的建议,FOX会答应?
作者: 超微葛炮    时间: 2013-1-23 03:32

如果是运营者,面对你所说的这个问题,解决的方法当然是让有钱老爷们从兜里多拿钱出来注入金币,而不是给每个玩家发放金币。让老爷们掏钱的方法很简单,比如出一个镶嵌系统,镶嵌的宝石材料来源于副本,但是爆率很低(千分之一或更低),普通玩家打到镶嵌材料之后挂市场换金币,老爷们掏钱买宝石强化装备。这样就解决问题了啊。当然,现在是先把60级弄完再说
作者: 超微葛炮    时间: 2013-1-23 03:37

引用:
原帖由 死奏怜音丶玲珑丿终 于 2013-1-23 03:18 发表
对啊,你说的没错,但你也说了
“如果新玩家源源不断地进入的话现在的市场机制是没什么问题的”
但是我也说了,这只是个小众游戏,新玩家在哪里?
RMB玩家一撤这经济体系就彻底崩了啊...
你听说过哪游戏是这样,土豪一走,人去楼空 ...
你也看出来我说的是现在没新人了啊
老区没新人,这跟你这帖子里的内容完全没什么关系不是么,根本不是你说的这些能解决的啊
作者: 死奏怜音丶玲珑丿终    时间: 2013-1-23 03:40     标题: 回复 16# 超微葛炮 的帖子

正解!
我同意,就是这种方式!
但是这明摆着还是仅依靠大老爷一个人维持市场啊...
老爷也不是傻子,老爷也会开小号自己刷的= =
当老爷不买了呢?还是治标不治本啊...
或许FOX可以弄的永无饱和之日...
最后这游戏就只有一帮老爷乐呵了...
作者: 死奏怜音丶玲珑丿终    时间: 2013-1-23 03:46     标题: 回复 17# 超微葛炮 的帖子

我不是都在之前说了啦= =已经说了是小众游戏,老区没新人,新区也没有啊...
没有资金再注入,市场饱和开始崩盘了,然后该市场调控了,发现交易单位就靠大老爷支撑,原因是货太多了,大老爷饱和了就不想撑了
而且新人是一方面,老玩家流失也是一方面啊...
我的意思是
单靠老爷充钱维持经济体系是错的,请想个法子宏观调控
例如我说的老爷和屌丝一同承担,很多游戏都是这么做的包括页游,你们给否了。
所以说请FOX想个法子吧╮(╯▽╰)╭
作者: 超微葛炮    时间: 2013-1-23 03:50

引用:
原帖由 死奏怜音丶玲珑丿终 于 2013-1-23 03:40 发表
正解!
我同意,就是这种方式!
但是这明摆着还是仅依靠大老爷一个人维持市场啊...
老爷也不是傻子,老爷也会开小号自己刷的= =
当老爷不买了呢?还是治标不治本啊...
或许FOX可以弄的永无饱和之日...
最后这游戏就只有一帮老 ...
那市场里的材料,图纸,老爷们也可以自己刷啊,为什么仍然有人花大价钱买呢
作者: 死奏怜音丶玲珑丿终    时间: 2013-1-23 03:50     标题: 回复 17# 超微葛炮 的帖子

而且我觉得这思路应该是屌丝靠搬砖消耗大量时间获得装备,而老爷只需要动动手指就可以了,这不是真谛么...
你的思路是加大屌丝工作量,老爷依旧清闲,屌丝扔砖不干了,但是现在没有新屌丝补坑啊。
作者: 超微葛炮    时间: 2013-1-23 03:51

引用:
原帖由 死奏怜音丶玲珑丿终 于 2013-1-23 03:46 发表
我不是都在之前说了啦= =已经说了是小众游戏,老区没新人,新区也没有啊...
没有资金再注入,市场饱和开始崩盘了,然后该市场调控了,发现交易单位就靠大老爷支撑,原因是货太多了,大老爷饱和了就不想撑了
而且新人是一方面,老玩家 ...
不管想什么法子,至少你说的这个肯定不行
作者: 死奏怜音丶玲珑丿终    时间: 2013-1-23 03:52     标题: 回复 20# 超微葛炮 的帖子

一两张高价图纸能拯救这个经济体系么...
作者: 死奏怜音丶玲珑丿终    时间: 2013-1-23 03:52     标题: 回复 22# 超微葛炮 的帖子

我明白,的确欠妥
作者: 超微葛炮    时间: 2013-1-23 03:55

引用:
原帖由 死奏怜音丶玲珑丿终 于 2013-1-23 03:50 发表
而且我觉得这思路应该是屌丝靠搬砖消耗大量时间获得装备,而老爷只需要动动手指就可以了,这不是真谛么...
你的思路是加大屌丝工作量,老爷依旧清闲,屌丝扔砖不干了,但是现在没有新屌丝补坑啊。 ...
这个,是花钱砸广告还是啥的,怎样宣传拉新玩家就让FOX自己想办法好了  
这不是一两个帖子,一两个人能讨论清楚的
作者: 超微葛炮    时间: 2013-1-23 03:57

引用:
原帖由 死奏怜音丶玲珑丿终 于 2013-1-23 03:52 发表
一两张高价图纸能拯救这个经济体系么...
哎哟,我说的意思是,老爷们都肯花钱买材料了,为啥还会自己开小号刷这玩意呢?
作者: 超微葛炮    时间: 2013-1-23 04:05     标题: 回复 18# 死奏怜音丶玲珑丿终 的帖子

“当老爷不买了呢?还是治标不治本啊...”
这个,老爷们都想当榜首都想变厉害的,出了就肯定有老爷买的。
什么,你说现在的游戏模式玩腻了?
所以不是要弄军团战了嘛?
你说要是以后军团战也腻了怎么办?
让FOX自己想办法吧,这也不是一两个帖子一两个人现在能讨论出来的
作者: 麻雀哟    时间: 2013-1-23 04:14

先把挖矿的小号给杜绝了,否则还不如开放交易.....

既要新人,非R能生存下去,也不能让无限小号破坏市场...

吸引新人留下,(无限挂机),挂机交易大号(大号AH挂高价垃圾道具小号买走)
真不好取舍.

=== ===
剩下的是个人意见了.

1,新任务,参与JJC,参与5/10/15场,不论输赢,600体力
2,55JJC修改为个人分.每天可以和同等级的人组队.55场数也提供600体力奖励,同时避免一直一个队伍打架.
3,祭祀队伍按照等级强化怪物,完成后提供600体力


4,拍卖行限制价格,凌晨遍历下拍卖交易应该不是难事,此时AH BO已经关闭了.第二天交易价格不能超过多少(显示大号1个垃圾道具卖10W,依次小号交易给大号)
5,赠送仅限于晶体道具,金不能赠送道具.


免费玩家留下,避免了小号.然后就是游戏经济

具体从掉落/装备配方入手,就是开发组策划的事了
作者: 超微葛炮    时间: 2013-1-23 04:29

引用:
原帖由 麻雀哟 于 2013-1-23 04:14 发表
先把挖矿的小号给杜绝了,否则还不如开放交易.....

既要新人,非R能生存下去,也不能让无限小号破坏市场...

吸引新人留下,(无限挂机),挂机交易大号(大号AH挂高价垃圾道具小号买走)
真不好取舍.

=== ===
剩下的是个人 ...
1.现在的JJC日常已经够了,按照现在的积分规则,完成日常任务并不太困难。并且,和JJC奖章体力药冲突。
23赞同
4.不如改成EVE的市场形式
5.如果市场规则限制了小号高价物品转金币,可行。如果没有,毫无意义。
作者: 巴德那克    时间: 2013-1-23 04:35

我说,何必怎么复杂……

碎金交易和金币交易并行不悖不就可以了……
想卖碎金卖碎金,想卖金币卖金币。

这样的话,除非是能刷绿图纸的“小号”,其他挖矿挖宝石的小号还有什么用,碎金又不能交易,商城里能赠送的东西有几个能用碎金买的,就算是能买,改掉不也是分分钟的事。

这样老板觉得自己能用真金实银买到值价的货,屁民们也能花着碎金在拍卖行互通有无,不再思慕那不可能出现的玩家间直接交易。
作者: 超微葛炮    时间: 2013-1-23 04:48

引用:
原帖由 巴德那克 于 2013-1-23 04:35 发表
我说,何必怎么复杂……

碎金交易和金币交易并行不悖不就可以了……
想卖碎金卖碎金,想卖金币卖金币。

这样的话,除非是能刷绿图纸的“小号”,其他挖矿挖宝石的小号还有什么用,碎金又不能交易,商城里能赠送的东西有几个能 ...
但是这会导致有人小号刷碎金,然后碎金膨胀。再也没有谁会用金币强化装备了,FOX的杂酱面又少了一碗。
作者: 巴德那克    时间: 2013-1-23 04:57

小号怎么刷?做任务? 难道你觉得FOX改掉任务奖励是一个需要一身贝爷装跑进深山奋斗一个月才能办到的事?

我1F的小号30级还是V4呢,精力算是没消耗,体力靠着一天600%多点的奖励,从25级开始刷,2W碎金还刷了足足1个周呢,你说说这两万碎金能干个啥?

[ 本帖最后由 巴德那克 于 2013-1-23 04:59 编辑 ]
作者: 密涅瓦    时间: 2013-1-23 05:05

总之需要改动...能留着玩家并且吸引玩家.........但是这些...还是快开60吧!!
作者: 巴德那克    时间: 2013-1-23 05:15

所以说,以FOX为首的很多人,都有一种马尔萨斯式的悲观,总认为发展太快会导致灾难式的崩溃,虽然话是这样说没错,然而现实是,因为过于恐惧这个崩溃的来到,而想方设法的限制市场规模的扩大。
PS:我最近在看法国史,FOX的心态真是像极了大革命之前的那些大贵族。

换句话说吧,碎金极大丰富了又算什么呢,强化装备那么大一个坑摆在那里,平民+5,小R+7,老板难道会仅仅止步于+10就满足了?既然是老板,肯定不会满足于被底层阶级追上而一心去追求+12的。

[ 本帖最后由 巴德那克 于 2013-1-23 05:16 编辑 ]
作者: 超微葛炮    时间: 2013-1-23 05:16

引用:
原帖由 巴德那克 于 2013-1-23 04:57 发表
小号怎么刷?做任务? 难道你觉得FOX改掉任务奖励是一个需要一身贝爷装跑进深山奋斗一个月才能办到的事?

我1F的小号30级还是V4呢,精力算是没消耗,体力靠着一天600%多点的奖励,从25级开始刷,2W碎金还刷了足足1个周呢,你说说这 ...
那开这个碎金市场有什么意义呢
作者: 巴德那克    时间: 2013-1-23 05:19

搞活经济、挽回人气。既然市场活跃了,不用小号都可以过的很舒适,那我们为何还要去开小号呢?

另外,市场是双向的,底层可以拿RP换老板的金子,老板也可以拿超前产出的剩余丰富屁民的晚餐。

[ 本帖最后由 巴德那克 于 2013-1-23 05:21 编辑 ]
作者: 密涅瓦    时间: 2013-1-23 05:20

+12 真心不敢加...除非绿图的掉率飙升 或者玩家基础飙升......要不然没几个+11谁敢去+12
作者: 巴德那克    时间: 2013-1-23 05:22

引用:
原帖由 密涅瓦 于 2013-1-23 05:20 发表
+12 真心不敢加...除非绿图的掉率飙升 或者玩家基础飙升......要不然没几个+11谁敢去+12
我觉得只要市场活跃了,这一切都是可能的~
作者: 超微葛炮    时间: 2013-1-23 05:22

你刷一周 才2W碎金 那么这个产出太少 挂上去了之后别人也没钱买 开碎金市场没意义 我是这个意思
作者: 巴德那克    时间: 2013-1-23 05:25

引用:
原帖由 超微葛炮 于 2013-1-23 05:22 发表
你刷一周 才2W碎金 那么这个产出太少 挂上去了之后别人也没钱买 开碎金市场没意义 我是这个意思
我只是提出一个对比,我2F大号43级,一天基本只打200次冰原,那的碎金产量就已经是几千。
作者: 超微葛炮    时间: 2013-1-23 05:45

碎金多的,是等级高的刷冰原的
需要碎金的,是等级高的装备需要强化的
这个不是冲突了么
作者: 埃希    时间: 2013-1-23 09:00

两方面入手:
1,增加需求:把制作高级道具需要的材料大幅提高~
2,增加供应:吸引更多玩家来玩~
作者: 死奏怜音丶玲珑丿终    时间: 2013-1-23 13:05     标题: 回复 42# 埃希 的帖子

嗯,我觉得应该限制高阶材料的数量
作者: 莱尼    时间: 2013-1-23 13:20

说来说去2f的问题就是老玩家忠诚度不如1f 又没有3f那样的新玩家涌入

要解决问题先要让新人进2f

作者: セルゲイ    时间: 2013-1-23 13:29

其實我來說句實際話

老爺才不管市場崩的如何,老爺只需要能買到便宜的材料

而真正擔心市場崩的永遠是沒金/晶石,而且也不準備投入rmb的人

所以說,提議再多,fox估計也不會看
作者: 死奏怜音丶玲珑丿终    时间: 2013-1-23 13:39     标题: 回复 45# セルゲイ 的帖子

那我觉得不说1F如何,2F快差不多成强弩之末了
不管怎么说,普通玩家才是游戏的主体
你营销围着老爷这太正常了
但是你总不能只靠着老爷维持生计吧
几百口子全都张嘴指着老爷活路呢...
你没必要说不投钱的担心市场如何如何,现在关键是没人陪你玩了,我还会继续投钱么?
这时候没必要反讽了吧,能玩到现在的能没投过钱?
作者: 人型自走砲    时间: 2013-1-23 13:45

别碎金金币的啦,中国人的消费观问题,要是没有白装党,会有今天?什么赚钱做什么,做什么败什么。。。。拉倒,反正拍卖于我而言只是个花钱的仓库,想靠他维持玩游戏额花销?抱歉,没那时间和小号党白装党拼。玩几个号养一个号;从头穿白装穿到尾:全无游戏体验和质量,你是玩游戏还是烧公司机器?这游戏的优化大家都知道的  本性不改,都得蝗
作者: StarDust    时间: 2013-1-23 13:46


等下 拍卖这块不是给普通玩家一个赚老爷钱的机会
什么时候变成老爷的义务了

非R能否生存应该是日常奖励决定的,拍卖只能算锦上添花的地方

另外现在金币是硬通货,乱改导致金币的效能下降 只会导致换金币的人群离开加速游戏死亡

  (个人只是觉得FOX在装备强化上挖的坑是过大,他按正常游戏1人份的模式挖的坑,但是现在有5个队友的装备等着强化。结果大量金币没有流通直接被强化回收掉了)
作者: cvql    时间: 2013-1-23 13:49

主要问题,现在的ah太破...

一口不能直接出-_-(老子理解你意思就是不让小号走私)

二搜索一塌糊涂,全名搜索能不能优化成模糊搜索

三不能翻页

你想要解决ah的问题,搞定这些就行了,现在是js不爱,土豪不看...
作者: 人型自走砲    时间: 2013-1-23 13:53     标题: 回复 45# セルゲイ 的帖子

嘛,基本就是这回事,只进不出但是却希望有人来救市?可能么,光说材料市场,这游戏消费者和生产者根本就是两个团体,你广大的生产者自己是〇内需,指望着老爷一直帮你买单买下去?先冲个十块钱正正心态吧,游戏,本就是消遣用的,吃个馒头都要花钱呢(笑
作者: cvql    时间: 2013-1-23 14:39

完全是指望别人花rmb帮他买单的心理...

事实上ah是一个互相交换互缺资源的市场...

但是这个游戏里面完全是个买方市场,金币产出只有充值.材料刷根本没有门槛,当然越来越便宜.更不用说这些东西都是练小号的副产物了
作者: 冬馬かずさ    时间: 2013-1-23 15:00

就我看来不多加点新内容让玩家有个奔头才是最大的问题

对于游戏本身的改动基本上FOX都有在听取大家意见并且往好的方向在变化 至少我觉得这游戏现在比刚出来时要更成熟了

但是那些改动无非只是在延缓衰落而不是起死回生

玩家需要的是更多的内容丰富游戏体验 现在这些问题的暴露最大的原因还是封顶过早老爷们已经没有上升空间只等着新内容
作者: cvql    时间: 2013-1-23 15:18

现在都是持币观望...

到底是新装备是50级的还是47的
作者: 冬馬かずさ    时间: 2013-1-23 15:23

引用:
原帖由 cvql 于 2013-1-23 15:18 发表
现在都是持币观望...

到底是新装备是50级的还是47的
目前能打到的最高等级是47级图纸  我存了300不到的图纸也懒得开甚至懒得挂了  武器重新练熟练度实际效果绝对不如200熟练的43武器

目测47装备不过让人选择性的换掉些身上的弱处 其他只能做过度
作者: yuugi    时间: 2013-1-23 15:32

引用:
原帖由 cvql 于 2013-1-23 15:18 发表
现在都是持币观望...

到底是新装备是50级的还是47的
这要看开50级后的停留时间了
到级后估计先换防具
武器除非是老爷直接强化+10
否则未必比现在练好熟练度的43绿武强多少
作者: 人型自走砲    时间: 2013-1-23 15:43

真要买47的图就趁早,一开始的几笔还没有形成市场,价格混乱,等你观望好了,平均价格也不低了,等掉价你就落后了
作者: 密涅瓦    时间: 2013-1-23 15:58

引用:
原帖由 冬馬かずさ 于 2013-1-23 15:00 发表
就我看来不多加点新内容让玩家有个奔头才是最大的问题

对于游戏本身的改动基本上FOX都有在听取大家意见并且往好的方向在变化 至少我觉得这游戏现在比刚出来时要更成熟了

但是那些改动无非只是在延缓衰落而不是起死 ...
说的好 =w =
作者: セルゲイ    时间: 2013-1-23 17:03

其实就是这么简单, 开始刚玩的时候,我也有卖过铁和红碎

但是卖了一阵后现在基本啥都不卖了,因为我发现,大家都在卖

现在游戏里有一群等级都接近40,但是装备都惨的跟狗一样的玩家,问原因,无非就是铁卖了,蹭组队上来的,冰原进门第1波怪都能灭给你看的,请问这种没有战斗力的要来何用? 还怪别人不组你么

说真的,现在我在2区,只跟朋友几个组核心队伍,并且发展和扩大这个队伍,因为这游戏后面是要组队的,所以我不会考虑蹭子,我会尽量的保证这个核心队伍的质量和实力

因为这游戏,从发展的角度上看,想要让老板帮你买单,只有出产稀少的图纸,但是不是说出了就一定要卖老板,你自身实力都爬不上来了,如何跟老板们比.别说脸的问题了,你连个刷48不明的队都没的话,如何才能有脸开绿图

当然上面都是题外话,说真的,不改变些游戏思路,这种抱怨帖多的去了.现在的免费游戏,你还真当免费呢... 玩这soc之前,我玩的个页游,都克制了玩,还11个月玩掉了接近1w多,我不是煤老板,但是我也知道,有投入才会有好的游戏体验.

另外,老板们不是傻子,煤老板们也是有智商的啊_,
这铁什么的材料,自己吃个30%掉落,扔过去带小弟,都刷的比你快比你多

最后打个广告,2区奶妈47绿双手棍求拖走,我是pvp型的盾奶用不上...
作者: cvql    时间: 2013-1-23 17:58

引用:
原帖由 セルゲイ 于 2013-1-23 17:03 发表
其实就是这么简单, 开始刚玩的时候,我也有卖过铁和红碎

但是卖了一阵后现在基本啥都不卖了,因为我发现,大家都在卖

现在游戏里有一群等级都接近40,但是装备都惨的跟狗一样的玩家,问原因,无非就是铁卖了,蹭组队上来 ...
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图纸都是内部消化的-_-妥妥的
作者: セルゲイ    时间: 2013-1-23 18:01

引用:
原帖由 cvql 于 2013-1-23 17:58 发表
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图纸都是内部消化的-_-妥妥的
嗯,現在我們這圖紙也基本都是内部了,拍賣真心是個倉庫+内部轉東西的作用了

另外沒交易,連自己人轉東西都要被fox賺一票好不爽好不爽
作者: 冬馬かずさ    时间: 2013-1-23 19:13

引用:
原帖由 セルゲイ 于 2013-1-23 17:03 发表
其实就是这么简单, 开始刚玩的时候,我也有卖过铁和红碎

但是卖了一阵后现在基本啥都不卖了,因为我发现,大家都在卖

现在游戏里有一群等级都接近40,但是装备都惨的跟狗一样的玩家,问原因,无非就是铁卖了,蹭组队上来 ...
其实35级前真心可以一身白上来

至于组队打坦克 全队有2个核心基本就能维持SS低损耗过了 只不过时间不能确保

和你们的思路不同 我们现在是尽可能的拆散核心队伍并且以每次2-3个的程度带一些刚到40装备还跟不上的新人  原本一个1分半一次的核心队瞬间拆成3-4个3分钟一次的综合队  反正打太快也没意思 睡一觉的时间200场老早挂完了一样空耗着还不如带带新人大家有口饭吃
作者: 扇团团    时间: 2013-1-23 19:23

最近市场崩东西降价只是因为在卡45吧,哪个游戏的东西不都是刚出的时候贵,隔一阵子就便宜了……开放等级以后肯定价钱会升上去的,就是不知道开等级之后还有多少人没蝗
不过铁和碎片们倒是真心便宜了好多,我记得我刚开始玩的时候买铁是200一个,昨天买发现都掉成35了
作者: cvql    时间: 2013-1-23 19:26

现在3f稍微像样点练出来的号,刷冰原不都是2分40内,战损170%左右的...

装备你起码全蓝属性对就ok,武器43的时候对的起自己,带队的够强能搞定单路就行了.

一套属性正确的蓝装战斗力不会低的.连蓝装都不肯做的主,我是没兴趣带着玩的

[ 本帖最后由 cvql 于 2013-1-23 19:38 编辑 ]
作者: セルゲイ    时间: 2013-1-23 21:22

引用:
原帖由 扇团团 于 2013-1-23 19:23 发表
最近市场崩东西降价只是因为在卡45吧,哪个游戏的东西不都是刚出的时候贵,隔一阵子就便宜了……开放等级以后肯定价钱会升上去的,就是不知道开等级之后还有多少人没蝗
不过铁和碎片们倒是真心便宜了好多,我记得我刚开始玩 ...
我只知道有老爺47的綠弓已經+10了

所以其實就算開了50級,市場也不會好多少

那麽多的鉄和寶石碎片,老爺如何用的掉?
作者: 人型自走砲    时间: 2013-1-23 23:25

拉内需,拉不起内需市场必须煌,白装党小号党的老爷们始终不肯扔一个仔儿进去,还想和老爷们一样挂机,你这不把材料市场做坏倒有鬼了,现在煌了抱怨什么?煌了才好,煌了我才能大把收,无脑收,求继续黄,只要材料价格高于体力价格,就会不断有人去刷,壮哉我大刷矿刷碎党,万劫不复
作者: 落尘若舞    时间: 2013-1-23 23:56

引用:
原帖由 セルゲイ 于 2013-1-23 21:22 发表



我只知道有老爺47的綠弓已經+10了

所以其實就算開了50級,市場也不會好多少

那麽多的鉄和寶石碎片,老爺如何用的掉?
1F的黄碎已经快要100一个了

反正我把120以下的全收掉了=.= 感觉以后肯定还会有缺的时候
作者: 站在屋顶打飞机    时间: 2013-1-24 00:58

这个游戏系统经济崩溃我很早就说过了的,
宏观经济学,连最基本的经济结构都没搭建起来,当充值的人越来越少,而单件装备所需要的铁越来越多,产出铁的速度越来越高的时候,必然会造成货币增值。
当没有人充值的时候,这个游戏的交易系统,就会彻底的崩溃。(当然这个可能性极低)。
最简单的原因是因为这个游戏里,经济系统没有自我的内部循环
作者: StarDust    时间: 2013-1-24 09:09

引用:
原帖由 站在屋顶打飞机 于 2013-1-24 00:58 发表
这个游戏系统经济崩溃我很早就说过了的,
宏观经济学,连最基本的经济结构都没搭建起来,当充值的人越来越少,而单件装备所需要的铁越来越多,产出铁的速度越来越高的时候,必然会造成货币增值。
当没有人充值的时候,这个游戏的交 ...
没有固定产出的东西 当然不应该有固定回收 何来的循环?
只要金币价值不崩 怎么会系统崩溃?
另外金币是和软妹币固定汇率的东西,并不存在所谓的增值

你这是习惯了一般游戏产出货币过多,导致货币购买力越来越弱而已
作者: 埃希    时间: 2013-1-24 10:17

碎金换金2:1~~

不就有了除软妹币以后的第2种产出了
作者: StarDust    时间: 2013-1-24 10:51

引用:
原帖由 埃希 于 2013-1-24 10:17 发表
碎金换金2:1~~

不就有了除软妹币以后的第2种产出了
那就失控了谢谢 服务器的总体碎金产出量是不可控的
作者: 少女绮想曲    时间: 2013-1-24 11:48

嘛,以3F中层阶级角度看,金币流失多半是小号刷矿卖掉换体力&抽9000&买洗点水,大号强化花的金币不算在流通里。老板们充的钱,最后还是回到老板自己手里。大部分老板铁锭囤了两三千,碎片两三组,能指望他去买38级以下玩家的矿碎?图纸也仅仅是38-42级玩家之间开出的43绿图卖得出价。


S3还没崩市场是因为新玩家还在不断涌入,每天都能看到卡伊城有人问小碎片、小爪子哪里出;个别土豪懒得动手刷拿到张图纸还会去拍卖提货一口吃下几千个矿几百个锭。S1还稳得住是因为开服时间最长,老板很多拿得住市场并且乐于帮助小号练级(当然你想要老板带你刷山腹噩梦是不可能滴


S2就比较可怜了,开服不到2周就被S3抢占了新人资源同时一部分玩家也流失去S3。论土豪实力3个服差不多,都有舍得投资的金主;论土豪数量S2就少得多;论人气那更是......对于广告吸引而来的绝大部分新玩家,看着NEW的S3和最后面(也是最早开)的S1,你会选夹在中间的S2?  你2么!
于是变成S3不缺玩家,S1厚待玩家,S2大萧条的情况。


市场有缺陷么?肯定的,但最根本的还是S2没新鲜的人力资源注入啊!!!
作者: 冬馬かずさ    时间: 2013-1-24 12:50

所以说我挺支持合服的 只要好好解决的重名问题
作者: 巴德那克    时间: 2013-1-24 13:15

早就说了,碎金和金币拍卖一起并行不悖,明明是个老爷和屁民都得益的东西,为何你们就是在纠结一些其他的东西呢?
作者: cvql    时间: 2013-1-24 13:31

引用:
原帖由 巴德那克 于 2013-1-24 13:15 发表
早就说了,碎金和金币拍卖一起并行不悖,明明是个老爷和屁民都得益的东西,为何你们就是在纠结一些其他的东西呢?
就拿现在最有效率的打金本看...效率1小时也不到几千...
作者: かしす    时间: 2013-1-24 14:37

引用:
原帖由 死奏怜音丶玲珑丿终 于 2013-1-23 02:50 发表
你也说了昂,大家出了都准备卖老板,那老板饱和了,市场是不是就崩了?
我现在的意思是说像个方法维持这个经济体系,全靠老板一人支撑的来么?
而且铁和碎片这两个不也意味着材料单一,市场供需小这种问题?
1,2,3服现在人口统计如何 ...
月卡 就这个双开能把CPU占个70 80  内存吃掉2.4G的游戏  开了 不是逼更多人弃坑么




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