原帖由 cvql 于 2013-1-21 15:15 发表
同学看完帖子...我发现你技能说明都没看明白...
额外减伤是对释放援护本身的人来说的...
就是点满=20%自身免伤...而不是叠加到其他人上去...
4打5的策略的确不明智 ...
原帖由 cvql 于 2013-1-21 15:15 发表
同学看完帖子...我发现你技能说明都没看明白...
额外减伤是对释放援护本身的人来说的...
就是点满=20%自身免伤...而不是叠加到其他人上去...
4打5的策略的确不明智 ...
原帖由 cvql 于 2013-1-21 15:15 发表
同学看完帖子...我发现你技能说明都没看明白...
额外减伤是对释放援护本身的人来说的...
就是点满=20%自身免伤...而不是叠加到其他人上去...
4打5的策略的确不明智 ...
原帖由 伊加 于 2013-1-21 23:55 发表
怎么看楼主都说了个很傻的自杀JJC打法。
援护的那个治疗在后场,意味着你前场没治疗,我请问你,谁给前场掉血的人加血?你再配一个治疗?
本来就4打5了,现在变3打5,你感情好,我还不如招两个圣女呢,还卖萌不是么... ...
原帖由 姬宫千歌音 于 2013-1-22 16:44 发表
援护的闪避按照被援护的人算还是按照放援护的人算是个关键,不然祭祀给加个魔法回避,再让那人开援护,岂不是打boss的时候凭空少了对于魔法的20%战损? ...
原帖由 伊加 于 2013-1-22 16:22 发表
行啊,你说了算,你妥妥的双圣骑一个前场一个后场,对面5个压过来,我只知道你已经少一个人了.. 对面要是有个开援护的近战,你有什么优势可言。 ...
原帖由 伊加 于 2013-1-22 21:59 发表
我前场用3个狂战+2个圣骑士,你说你杀哪个吧,我这儿也有狂战开着援护,你能杀哪个,我就能杀哪个,结果就是,你因为前场少一个治疗,先死的概率更高。 ...
原帖由 乡村小学书记 于 2013-1-22 22:28 发表
1血包+4近战本身我也是有复活的,这时候就比谁输出更高了,我前场4个人都是50%承受伤害,你也是,那对秒的可能性接近于0,这就是最没看头的打上一两分钟一方体力不支最终倒下的战斗了。要我玩狂战我也不会出3个地裂的,所以是 ...
原帖由 乡村小学书记 于 2013-1-22 22:28 发表
1血包+4近战本身我也是有复活的,这时候就比谁输出更高了,我前场4个人都是50%承受伤害,你也是,那对秒的可能性接近于0,这就是最没看头的打上一两分钟一方体力不支最终倒下的战斗了。要我玩狂战我也不会出3个地裂的,所以是 ...
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