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标题: [贴士] 天籁之音效果 两种加速公式. 以及盾扫是否打断 [打印本页]

作者: 牧羊    时间: 2013-1-15 04:08     标题: [贴士] 天籁之音效果 两种加速公式. 以及盾扫是否打断

1. 天籁效果和两种加速公式






i.e. 角色A装备提供冷却加速 20& 施法加速20% 以既有cd又有施法时间的技能 群体回府(5s咏唱 20s冷却)

咏唱时间: 5/(1+0.2)= 4.17 (round up on 0.01)
冷却时间: 20/ 1.2 = 16.67 (round up on 0.01)

收到1级天籁buff(20%施法加速&冷却加速提升)影响(据说是直接加的.)

咏唱时间: 5/(1+0.2+0.2)= 3.57 (round up on 0.01)
冷却时间: 20/ 1.4 = 14.29 (round up on 0.01)



2.  盾扫是否打断施法



以上

补充一个 目前47图纸依然使用3级材料 值得一做?

新浪微薄图床. 不确定显示效果

单纯的信息分享 没有个人意见(我知道你们讨厌我很想喷我 但这没必要 我是来玩游戏的 不是来让你喜欢我的 你也一样).

[ 本帖最后由 牧羊 于 2013-1-15 05:51 编辑 ]
作者: 德布罗意波の塌缩    时间: 2013-1-15 04:32

楼主好人XD,求FOX QQ号咱去骚扰
作者: 牧羊    时间: 2013-1-15 04:36

引用:
原帖由 德布罗意波の塌缩 于 2013-1-15 04:32 发表
楼主好人XD,求FOX QQ号咱去骚扰
166285991 群主就是狐狸
作者: 德布罗意波の塌缩    时间: 2013-1-15 04:47

那群人好少才200多人……
作者: 密涅瓦    时间: 2013-1-15 06:27     标题: 回复 3# 牧羊 的帖子

非常谢谢分享...天籁的加成一直感觉不到..原来是跟人物装备加成分开算的!
作者: 密涅瓦    时间: 2013-1-15 06:30

引用:
原帖由 牧羊 于 2013-1-15 04:08 发表
1. 天籁效果和两种加速公式






i.e. 角色A装备提供冷却加速 20& 施法加速20% 以既有cd又有施法 ...
还比较好奇一点 就是冷却 和加速效果有最高叠加上限嘛.?
作者: 牧羊    时间: 2013-1-15 07:20

引用:
原帖由 密涅瓦 于 2013-1-15 06:30 发表

还比较好奇一点 就是冷却 和加速效果有最高叠加上限嘛.?
没有 毕竟某狐给我举得例子有用到10/3
具体还是要问开发组

全绿+5奶妈施法目前535 大概是55.7%.
冷却物理系400是41.89%
法系490是51.3%
算上天籁的效果想到达分母2也非常困难.
所以放心堆就是.

[ 本帖最后由 牧羊 于 2013-1-15 08:37 编辑 ]
作者: 牧羊    时间: 2013-1-15 07:34

引用:
原帖由 密涅瓦 于 2013-1-15 06:30 发表

还比较好奇一点 就是冷却 和加速效果有最高叠加上限嘛.?


但是即使没有上限 因为属性叠加后的收益效果不是直线 所以在超过某个特定值之后每单位属性的收益比降低 这是必然....


临界值具体是多少我就不知道了- - 高数忘得一干二净

[ 本帖最后由 牧羊 于 2013-1-15 08:06 编辑 ]
作者: 重装甲宅男    时间: 2013-1-15 08:42

原来有效果啊,怒点之
按这么说堆施放的收益很低啊,因为使用魔法的那个起码有半秒吧,参考瞬发魔法
盾扫应该不打断,用黑洞被怪打飞,黑洞效果依然在原地
作者: 马休    时间: 2013-1-15 09:26

原来是除算的,怪不得效果不佳。这么看来就算堆到100%冷却 100% 施法 也只有一半的效果。
等等,这么说起来,有人说过80%施法 10秒的黑洞能9跳!这是什么道理?
作者: 重装甲宅男    时间: 2013-1-15 09:41

引用:
原帖由 马休 于 2013-1-15 09:26 发表
原来是除算的,怪不得效果不佳。这么看来就算堆到100%冷却 100% 施法 也只有一半的效果。
等等,这么说起来,有人说过80%施法 10秒的黑洞能9跳!这是什么道理? ...
算算看
2秒一跳变成2/(1+80%)=1.11
10秒一共能跳出10/1.11=9.01
正好9次
作者: 少女绮想曲    时间: 2013-1-15 10:17

牧羊大果然人畜无害

虽然理解上还很模糊,先支持后收藏
作者: 妹子百合才是正义    时间: 2013-1-15 12:56

我大无限召唤流之梦破灭了....就看瓦尔基里给不给力好了
作者: 牧羊    时间: 2013-1-15 18:58

引用:
原帖由 妹子百合才是正义 于 2013-1-15 12:56 发表
我大无限召唤流之梦破灭了....就看瓦尔基里给不给力好了
pppppppppppppve - -
作者: liudu    时间: 2013-1-15 22:56

引用:
原帖由 牧羊 于 2013-1-15 07:34 发表




但是即使没有上限 因为属性叠加后的收益效果不是直线 所以在超过某个特定值之后每单位属性的收益比降低 这是必然....


临界值具体是多少我就不知道了-  ...
如此说来咏唱时间和冷却时间都有的技能,平均叠加收益岂不是最高?
作者: 密涅瓦    时间: 2013-1-15 23:57     标题: 回复 15# liudu 的帖子

感觉是的- -!
作者: 密涅瓦    时间: 2013-1-16 03:57

引用:
原帖由 牧羊 于 2013-1-15 18:58 发表


pppppppppppppve - -
牧羊..你知道援护的近战40%伤害承担..这个近战是如何判断的嘛? 是职业点数 还是手持武器.?那么魔法匕首是算嘛.?
作者: 牧羊    时间: 2013-1-16 05:34

引用:
原帖由 密涅瓦 于 2013-1-16 03:57 发表

牧羊..你知道援护的近战40%伤害承担..这个近战是如何判断的嘛? 是职业点数 还是手持武器.?那么魔法匕首是算嘛.?
我没有从开发组的确切答案.... 但是到目前为止实战看掉血是按照职业等级计算
不如直接问狐狸




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