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标题: [讨论] 哈哈,打赌赢了 [打印本页]

作者: 五百妹妹    时间: 2013-1-15 01:18     标题: 哈哈,打赌赢了

前面冥法砍了二个bug,不少人鼓掌称快,认为无论对玩家的影响多大,只要是bug,就必须砍掉。。。
这不,为了促进游戏进步,我在反映区发了两个帖子,提出了两个问题,我也不知道这算不算是bug,但是的确有一定的影响。
http://bbs.xyz-soft.com/thread-50638-1-1.html
http://bbs.xyz-soft.com/thread-50640-1-1.html
不过。。。我很不厚道的,提的都是物理系的问题。。。。
哈哈哈,果然不出所料,这两个问题,直接石石沉大海,连个水漂都没有。
设计大老爷们,你们就算是回答“这就是游戏设定,你爱玩不玩"也好,不要这么无视我嘛。
知道不。。我和我朋友打赌,说你们肯定会回答说”不存在bug,该设定合理“,你们这样子没反应,我就打赌输了呀。。。
求,给个反应,ok?
作者: 一般人名字没那么长    时间: 2013-1-15 01:35

魔法普通攻击=武器伤害+魔法攻击
自己测试得出的结果
作者: 泪のせかい    时间: 2013-1-15 01:36

人家说:太忙了
作者: Len    时间: 2013-1-15 01:39

嘛我觉得开发组没有义务回答关于游戏公式之类的问题就是了

另外刚才留意看了下技能  神射的手狙击和黑法的所有攻击技能也都没有武器限定啊

话说三爷的乱舞冥法不要太厉害……
作者: 密涅瓦    时间: 2013-1-15 01:41

  魔攻有多高! 物理才多高
作者: 一般人名字没那么长    时间: 2013-1-15 01:43

技能的魔法攻击貌似没有受武器伤害影响

乱舞距离0.8
拿弓的凑到跟前才能打,打完后就不会往后退(如何设置让他后退?),这和近战有啥区别 不需要近战武器吧

地裂的话不知道 ,没限武器的话,法师也可以学,没存在歧视吧 (参考触手弓 一样跨界惨不忍睹)

[ 本帖最后由 一般人名字没那么长 于 2013-1-15 01:45 编辑 ]
作者: 风之玲音    时间: 2013-1-15 08:01

好吧  乱舞弓我还能接受  再怎么说  人家拿个小匕首在身上冲上划两下还是科学的
但地裂弓   你以为你是牛头人么  能射个大波    这个设定就太魔法了
作者: 雅榭蕾雅    时间: 2013-1-15 08:30

不合理的有很多..

就不该存在地裂弓.
作者: 五百妹妹    时间: 2013-1-15 08:35

根据某位大老爷的说,是bug,就应该改!不需要讨论其他的说哦。。。
只求回答是不是bug,不需要回答偶计算公式的哦。。。。
至于哪个职业厉害啊,哪个技能怎么样啊,不是这个帖子的讨论范围哦 。。。
童鞋们,这个帖子只是催回复的,不要偏题哦。。。。

作者: 重装甲宅男    时间: 2013-1-15 08:48

乱舞无双弓是对付白熊的最佳选择啊
作者: StarDust    时间: 2013-1-15 09:06

引用:
原帖由 五百妹妹 于 2013-1-15 08:35 发表
根据某位大老爷的说,是bug,就应该改!不需要讨论其他的说哦。。。
只求回答是不是bug,不需要回答偶计算公式的哦。。。。
至于哪个职业厉害啊,哪个技能怎么样啊,不是这个帖子的讨论范围哦 。。。
童鞋们,这个帖子只是 ...
如果你发现地裂描述里没有像无双一样无视物理防御,但是实际效果不计算物理防御才是BUG好不
为什么冥发系的技能都没限定魔杖,让盾用重力多bug啊 快修掉!
偷换概念的类比很有意思么


一服有个老爷研究出了冥法拿法杖乱舞,杀的我们片甲不留 这一定是BUG!快修掉!

[ 本帖最后由 StarDust 于 2013-1-15 09:07 编辑 ]
作者: StarDust    时间: 2013-1-15 09:09

  另外物攻那帖完全错了方向……
魔法弱是因为基础伤害写死的,你堆装备只能增加法伤加成
物理技能的基础伤害是武器伤害,堆装备等于基础也增加,攻击加成也增加(物理还能靠熟练度增加武器伤害)

所以装备起来后物理职业NB

  大半夜发帖谁看得啊……


附:例子
35级可以开到4级魔法,无论火球还雷击基础伤害都是 238
34级的粉弓武器伤害是148,弓类普通瞬发技能是1.5倍武器伤害,也就是226基础伤害 这么看还差不多

但是如果把这把弓强化到+7,就有187武器伤害,在算上200%熟练度。武器伤害能到226,技能1.5倍也就是339基础伤害

一下就把魔法甩了老远了

(这还没算上,如果39级你愿意换把武器的话,差距会更大。因为魔法系在那个等级可是无法增加基础伤害的)

[ 本帖最后由 StarDust 于 2013-1-15 09:30 编辑 ]
作者: 马休    时间: 2013-1-15 09:20

虽然我二个神射都有地裂波,不过如果拿天远程武器不能用地波的时候,洗了就是了。又不是地波不受物防影响,这不能算是BUG吧
作者: StarDust    时间: 2013-1-15 09:42

  我艹 才发现那2贴在游戏事务所……那不更没人看了
作者: 重装甲宅男    时间: 2013-1-15 09:48

引用:
原帖由 一般人名字没那么长 于 2013-1-15 01:43 发表
技能的魔法攻击貌似没有受武器伤害影响

乱舞距离0.8
拿弓的凑到跟前才能打,打完后就不会往后退(如何设置让他后退?),这和近战有啥区别 不需要近战武器吧

地裂的话不知道 ,没限武器的话,法师也可以学,没存在歧视吧 ( ...
乱舞攻击距离设置1米即可啊
如果你有2个弓的话,对面一个狂战冲锋过来总计要吃6个瞬发加2个乱舞,然后开始速射,你觉得他死不死
作者: 五百妹妹    时间: 2013-1-15 11:01

好嘛。。。看来歪楼了就回不过来了。。。
哥哥们。。。。偶只是在反应区发了2帖子,结果官方没有给回复。
物理系魔法系哪个厉害,偶真不在意。。。
因为偶就是物理为主撒。。。
求反应啊,求回复啊,求存在感啊。。

作者: 五百妹妹    时间: 2013-1-15 11:06

不过,楼上那几位说得对,拿着双手剑放重力的确不合理撒,拿着法杖扔乱舞更不对了咩,
这应该也是bug的说?谁去反应下?
作者: Blazer    时间: 2013-1-15 11:28

引用:
原帖由 StarDust 于 2013-1-15 09:09 发表
  另外物攻那帖完全错了方向……
魔法弱是因为基础伤害写死的,你堆装备只能增加法伤加成
物理技能的基础伤害是武器伤害,堆装备等于基础也增加,攻击加成也增加(物理还能靠熟练度增加武器伤害)

所以装备起来后 ...
明白人啊
所以说要么都用倍率要么都用基础+比例,目前这技能系统一开始就已经歧视法系到极点了
作者: 重装甲宅男    时间: 2013-1-15 13:03

引用:
原帖由 Blazer 于 2013-1-15 11:28 发表

明白人啊
所以说要么都用倍率要么都用基础+比例,目前这技能系统一开始就已经歧视法系到极点了
法系的武器提供了大量的魔攻,但是物理系武器没有。所以你可以拿着物理系武器堆法伤装双修,比如主手匕首副手物理武器的双持修乱舞无双的冥法 双持啊,变身后




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