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标题: 敌方血量判定卡BUG [打印本页]

作者: 乡村小学书记    时间: 2013-1-4 10:26     标题: 敌方血量判定卡BUG

15米以上无法正确判定!我5个人2个设置15米3个设置20米。结果几乎挤在了一起!
作者: 苍茫之境の莉莉    时间: 2013-1-4 10:36

请阁下再仔细描述一下

挤在一起是一种什么情况? 现在版本的苍茫之境中并没有任何可以控制走位的策略卡
作者: 乡村小学书记    时间: 2013-1-4 10:52

我是5召唤的队伍,2个T1个血包1个牧师1个法师,我给坦克设置15米内有血量超过60%的敌人的话就召唤精灵射手,3个后排的距离都设置的20米,但是他们几乎挤在一起召唤了,相隔的距离大概是半个人物的宽度而已。

15米以内试下来存在误差,但大致上是分开的,可以形成坦克迎击的队形。(12/12/15/15/15,相隔大概可以有大约三个人物宽度)
作者: HandSonic    时间: 2013-1-4 11:36     标题: 回复 3# 乡村小学书记 的帖子

按我的理解。。。精灵射手的攻击范围是15m所以
作者: 乡村小学书记    时间: 2013-1-4 18:22

精灵射手攻击范围顶多7米了...不会比雷击远了...
因为是5召唤所以有机会在大地图上调整队形,之前用的是最近敌人若干米的判定,无论如何都是进去之后立即召唤的...不论多少米...
换了血量判定之后倒是能有调整的效果了,但是调整距离的时候发现15米以上事态就乱了
作者: 苍茫之境の莉莉    时间: 2013-1-4 18:52

没错,最近目标卡的判定设置是这样的。

根据阁下的描述,15米之外挤在一起召唤这种事情的出现并不是BUG

如果这种事情不能使阁下满意,请更加细心地调整策略,我相信一定可以解决挤在一起的问题。

感谢楼主对苍茫之境的热情与参与,祝您游戏愉快




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