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标题: 坑爹的火球术 [打印本页]

作者: Blazer    时间: 2012-12-31 14:07     标题: 坑爹的火球术

黑魔的火球是这游戏里最垃圾的技能吧,3秒吟唱伤害还不如扔两下魔杖,还只打一个目标,设计这个技能时脑子进水了吗?
作者: 德布罗意波の塌缩    时间: 2012-12-31 14:09

因为有基础魔攻的加成,所以等级高了后对于高魔防的敌人能够造成更有效的杀伤。
作者: Blazer    时间: 2012-12-31 14:12

引用:
原帖由 德布罗意波の塌缩 于 2012-12-31 14:09 发表
因为有基础魔攻的加成,所以等级高了后对于高魔防的敌人能够造成更有效的杀伤。
是高物防吧。
雷击同样的伤害打多个目标,同样(通常高的多的)的DPM不觉得有问题吗?
作者: 德布罗意波の塌缩    时间: 2012-12-31 14:20

如果怪物2个两个一组,两者的收益理论上差不多。

单个怪火球高一点,超过2个怪雷击高一点……

说白了一个是单体dpm高一个是群体dpm高

然后我没打错是高魔防……法杖平射也是算魔攻的。
作者: 孑然妒火    时间: 2012-12-31 14:23

放弃火球了  雷触不缺蓝 雷击单火球用算了     我没点火球 连那策略条都弃了
作者: Blazer    时间: 2012-12-31 14:26

问题是不论PVE还是PVP这游戏就很少有单个目标的情况,所以说火球就是彻底的垃圾无误
作者: JohnPenn    时间: 2012-12-31 14:36

为啥我会觉得雷击比较坑....  挺费蓝的 伤害还都均出去了.....
作者: 孑然妒火    时间: 2012-12-31 14:40     标题: 回复 7# JohnPenn 的帖子


一直以为雷击伤害跟火球一样的怎么破

作者: JohnPenn    时间: 2012-12-31 14:42     标题: 回复 8# 孑然妒火 的帖子

。。。好吧  我是脑抽了...

刚才看了下 的确是对区域内所有目标造成同样的伤害。。
作者: 德布罗意波の塌缩    时间: 2012-12-31 14:45

嗯火球是个坑货,我虽然理解设计火球的意义,但是显然这游戏的策划完全不去分析数据。

[ 本帖最后由 德布罗意波の塌缩 于 2012-12-31 14:46 编辑 ]
作者: 重装甲宅男    时间: 2012-12-31 19:46

引用:
原帖由 德布罗意波の塌缩 于 2012-12-31 14:45 发表
嗯火球是个坑货,我虽然理解设计火球的意义,但是显然这游戏的策划完全不去分析数据。
意义是啥,我还是没理解
作者: 月のように    时间: 2012-12-31 20:30

我满怀期待的想着  以后等级高了一定会比较好用的 以后等级高了一定会比较好用的
作者: 壶壶龟    时间: 2012-12-31 20:38

火球的意义基本没有,根据实验,PVE过程中,后期基本上都是3~4只怪一起,雷击性价比破表,火球废物一个。PVP,只要对方不是煤老板,这个在群体治疗出来之前就是AI杀手,通过诱导对方治疗给脆皮补血,趁机使用指令优先击杀低血量战士系目标,达到成功秒杀对方坦克的目的。五火球神教还不如五狂战冲锋裂地,故而火球是个没有实际意义的技能。
当然,边境那只黑瞎子如果带火球比较好
作者: deviljz    时间: 2012-12-31 20:59

雷击受到魔法攻击的加成是火球的1/3
作者: 孑然妒火    时间: 2012-12-31 21:00     标题: 回复 14# deviljz 的帖子

  为什么不在技能说明里说 魂淡
作者: 乡村小学书记    时间: 2012-12-31 21:02

deviljz大大一发话果然就扭转了战局...
作者: Blazer    时间: 2012-12-31 21:54

引用:
原帖由 deviljz 于 2012-12-31 20:59 发表
雷击受到魔法攻击的加成是火球的1/3
现在的问题是30级以下贫弱的魔攻加成根本无法弥补多目标与单目标之间绝大的伤害差距,另外黑魔触手伤害过高,导致平射DPS远超火球,使其CD上的优势反而成了劣势,该怎么调整你心里有数吧
作者: 麻雀哟    时间: 2012-12-31 22:00

有些技能低级看不出来的

简单说你看看你奶妈加血是多少,实际加了多少




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