原帖由 Mocilol 于 2011-3-24 11:43 发表
已成型较难以大改,很多设定甚至要完全取消才能根本解决问题,因此无论玩家接受度方面还是系统结构方面都有很大阻力
比如小号在策略游戏中是硬伤,根本不可能防范,封号处罚他可以告到315,所以我们前段时间只能加上硬性登录 ...
原帖由 杨薇莉 于 2011-3-24 13:52 发表
只要是策略游戏就不可能防的了的。人人都想作弊。多一个号就多一份力量。还不如RPG游戏唉。其实杜绝小号的办法是大大减少资源。。。让限制战斗力的不是人数而是资源数,就可以遏制一部分小号了。但是又会分化散户和 ...
原帖由 正遍知 于 2011-7-4 16:11 发表
从游戏的角度而言是希望大量的新人入住,然而从势力的角度而言是不是欢迎新人呢?
首先带一个新人容易还是多开一个小号容易?其次用什么方法区分是新人还是间谍?所以新人入住的命运基本上是xhw。而导致这一切的正是游戏本身 ...
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